본문으로 건너뛰기
미플온
더 폭스 익스페리먼트
전체 순위 #1162전략 순위 #674

더 폭스 익스페리먼트

The Fox Experiment · 2023

여우 가축화 실험에서 부모를 골라 형질 주사위를 굴리고 새끼를 길러 점수를 모으는 게임

BGG 평균

7.3

미플온 평균

-

내 평가

타입
전략
플레이 인원
1-4인
난이도
2.60 / 5
평균 시간
60분
+ 매물 등록

기본 설명

1958년, Demitri Belyaev와 Lyudmila Trut는 가축화에 관한 실험을 시작했습니다. 그들은 많은 여우 무리 가운데서 인간에게 더 큰 호기심을 보이고 공격성은 더 적게 드러내는 개체를 골랐습니다. 그리고 세대를 거듭할 때마다 가장 친근한 새끼들만 부모가 되도록 선택해, 수천 년 전 본래 가축화가 이루어졌던 과정을 다시 만들어 내고자 했습니다. 이 실험은 놀라울 만큼 빠르게 진전되었습니다. 여우들은 오직 친화성만을 기준으로 선택되었지만, 곧 점박이 무늬나 축 처진 귀, 곱슬 꼬리처럼 우리가 가축화된 동물에게서 떠올리는 여러 신체적 특징도 함께 나타나기 시작했습니다. 소통의 길이 열리면서, 이 여우들은 이러한 형질이 어떻게 발현되는지에 대한 우리의 이해를 크게 넓혀 주었습니다. 이 실험은 오늘날까지도 계속되고 있습니다. The Fox Experiment에서 플레이어는 자신만의 길들여진 여우를 번식시킵니다. 각 라운드마다 특정 형질을 지닌 부모 여우 한 쌍을 선택합니다. 그러면 그 형질에 해당하는 주사위를 얻어 굴리고, 이를 이리저리 옮겨 완성된 형질 기호를 만들어 새끼 여우 카드에 체크하려고 합니다. 그런 다음 체크한 형질 수에 따라 형질 토큰을 얻고, 그 토큰으로 개인 보드의 트랙을 업그레이드합니다. 라운드가 끝나면 이전 세대의 여우는 모두 치워지고, 새로 태어난 새끼들은 모두 우리(kennel)로 옮겨집니다. 이렇게 옮겨진 새끼들은 다음 라운드에 부모로 선택될 후보가 됩니다. 게임은 5라운드가 끝나면 종료되며, 플레이어는 후원자(patrons)를 만족시킨 점수(게임 종료 시 보너스), 완료한 연구(studies, 개인 목표), 가장 친근한 여우 상(friendliest fox award)을 받은 적이 있는지, 개인 보드의 업그레이드, 남은 추가 토큰에 따라 점수를 얻습니다. 가장 많은 점수를 얻은 플레이어가 승리합니다!

이미지

중고 거래 0

아직 등록된 매물이 없어요 갖고 있다면 첫 매물로 올려 보세요

게임 포럼 0

아직 게시글이 없어요