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Operation Cuckoo · 2022

낯선 둥지에서 뻐꾸기 말들을 움직이고 상대 알을 잡거나 둥지를 차지해 승리하는 추상 전략 게임

BGG 평균

6.4

미플온 평균

-

내 평가

타입
추상
플레이 인원
2인
난이도
1.00 / 5
평균 시간
15-30분
+ 매물 등록

기본 설명

전투의 둥지에 오신 것을 환영합니다! 뻐꾸기 어미가 낯선 둥지에 알로 당신을 내려놓았습니다. 부화하고 보니 다른 알들과 모양이 다릅니다. 하지만 여기는 당신의 둥지잖아요? 그러니 다른 알들을 밖으로 내쫓고 싶어집니다. 주위를 둘러보니 또 다른 뻐꾸기가 있습니다. 경쟁자입니다! 다른 알을 모두 없앨 수 있을까요, 아니면 경쟁자를 함정에 빠뜨릴 수 있을까요? 전투를 시작하세요. 플레이어는 번갈아 턴을 진행하며, 선 플레이어부터 시작합니다. 턴마다 보드의 게임 말 하나를 이동시키며, 이동을 마치면 턴이 끝납니다. 게임 말은 세 종류이며, 각각 이동 규칙이 다릅니다. 게임 말은 보드에서 빈칸이나 상대 말이 있는 칸으로만 이동할 수 있습니다. 다른 게임 말을 뛰어넘을 수는 없습니다. 상대 말이 있는 칸으로 이동하면 그 말을 잡습니다. 잡힌 상대 말은 보드에서 제거되고, 이동한 말이 그 자리를 차지합니다. 기억해야 할 기본 규칙은 두 가지입니다. 1) 상대 말을 잡을 수 있다면 반드시 잡아야 합니다. 2) 상대 말을 뒤쪽에서 잡을 수 있는 경우를 제외하면, 게임 말은 앞쪽으로만 이동할 수 있습니다. 이동 선택에 따라 두 가지 상황이 생깁니다. 1) 상대 말을 잡을 수 있습니다. 2) 상대 말을 잡을 수 없습니다. 이 전투에는 네 가지 승리 조건이 있습니다. 1) 자기 색깔의 게임 말이 모두 잡히고, 자기 뻐꾸기만 남습니다. 2) 상대의 뻐꾸기를 잡습니다. 3) 자기 뻐꾸기를 상대의 본거지 중 한 곳으로 이동시켜 상대의 둥지를 차지합니다. 4) 상대가 뻐꾸기가 아닌 게임 말을 자기 본거지 중 한 곳으로 이동시키면, 그 말은 더 이상 잡히지 않습니다.

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