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카이저크리크! 더 그레이트 워 1914-1918
Kaiserkrieg! The Great War 1914-1918 · 2022
제1차 세계대전의 동맹국을 지휘해 협상국의 공세를 막고, 참호전과 해상 봉쇄 속에서 승리를 노리는 1인용 전략 전쟁 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전쟁
- 플레이 인원
- 1인
- 난이도
- 3.17 / 5
- 평균 시간
- 60-120분
기본 설명
카이저크리크! 더 그레이트 워 1914-1918(Kaiserkrieg!, ‘황제의 전쟁’)은 제1차 세계대전(1914~1918)을 다루는 전략 수준의 1인용 전쟁 게임입니다. 플레이어는 동맹국(‘CP’, 독일·오스트리아-헝가리·튀르키예·불가리아)을 지휘합니다. 자동 진행 시스템은 플레이어를 무찌르려는 협상국(‘EP’, 프랑스·영국·러시아·이탈리아·세르비아·미국과 그 밖의 소규모 동맹국)을 움직입니다. 제가 만든 여러 게임과 마찬가지로, 플레이어는 ‘악당’ 편을 맡습니다. 단순화를 위해 게임에서는 독일 제국과 주요 동맹국인 오스트리아-헝가리 제국을 대체로 하나의 정치적 실체로 취급합니다. ‘도시’ 타일에 있는 깃발은 장식입니다. 다른 게임들과 달리, 이 규칙서에는 지면이 부족해 역사적 설명을 많이 담지 못했습니다. 낯선 이름이나 역사적 사실이 나오면 Google을 찾아보세요! 게임의 핵심은 지상전을 묘사하는 데 있습니다. 지상전에서는 약 천만 명의 병사가 전장에서 목숨을 잃었습니다. Kaiserkrieg의 설계는 Darin Leviloff가 만든 독창적인 Israeli Independence(2008)와 그 게임에서 시작된 ‘States of Siege’ 시스템으로 거슬러 올라갑니다. Kaiserkrieg!의 발전은 기존의 ‘수평형’ States of Siege 모델에서 새로운 ‘수직형’ 모델로 옮겨간 데 있습니다. 기존 모델에서는 적군이 명확히 정해진 진격로를 따라 플레이어의 중앙 진지를 향해 모여듭니다. 새로운 모델에서는 적군이 플레이어를 둘러싼 여러 지역에 따로 집결하고, 결국 수적 우위를 확보해 플레이어의 전체 전선을 위협합니다. 이 변형을 통해 Leviloff의 원래 구상은 제1차 세계대전 당시 대륙 규모의 참호전 현실을 더욱 충실히 구현합니다. 이 게임은 독일 편 봉쇄 돌파선이 영국 순양함 함대를 피해 달아나는 치열한 해전도 다룹니다. 많은 역사가들은 영국의 해상 봉쇄를 돌파하지 못한 것이 독일 패전의 가장 큰 원인이라고 봅니다. 근동에서 벌어진 ‘부차적인’ 전쟁은 간소화된 게임 시스템(12.0)으로 진행합니다. 이 전선에서는 독일의 동맹국 오스만 튀르키예가 러시아와 대영제국의 공격을 받았으며, 대영제국에는 대규모 인도군도 포함되어 있습니다. 이 전선에는 동아프리카도 포함됩니다. 독일이 유럽에서 항복한 뒤에도 독일이 이끈 아프리카 흑인 병사들로 구성된 군대인 아스카리가 인도군과 대영제국군에 맞서 계속 버텼습니다. 이 게임은 전쟁을 매우 전략적인 관점에서 다룹니다. 게임을 플레이할 수 있도록 세부 요소를 크게 단순화하고, 제플린·참호·U보트처럼 제1차 세계대전의 흥미로운 요소를 강조합니다. Kaiserkrieg!은 상세한 역사 시뮬레이션이 아닙니다. 실제 전쟁의 핵심 주제를 다루는 재미있고 도전적인 게임으로, 이 매혹적인 전쟁을 더 자세히 다룬 작품을 찾아보고 싶은 마음을 불러일으킵니다.
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