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셉티마
Septima · 2023
마녀 코벤의 지도자가 되어 액션을 함께 맞추고 의심을 관리하며 지혜를 모아 Septima의 후계자가 되는 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전략
- 플레이 인원
- 1-4인
- 난이도
- 3.67 / 5
- 평균 시간
- 50-100분
기본 설명
세계의 몇몇 구석에서만 마법의 기억이 아직 살아 있습니다. 불과 몇 세기 전만 해도 그 치유의 힘은 세상 곳곳에 스며 있었지만, 이제 그 마지막 실천자인 마녀들은 늘 이방인으로 취급받았고 인간 사회를 돕는 일도 철저한 비밀 속에서만 할 수 있었습니다. 그들 공동체의 지도자인 Septima는 언제나 가장 현명하고 가장 많은 지식을 지닌 마녀였습니다. 이제 그녀의 시대가 저물어 가자, 세계 각지의 마녀들이 적대적인 도시 Noctenburg에 모여 자신의 존재를 증명하고, 자신이 Septima의 ღირს있는 후계자임을 보여 주려 합니다. Septima는 마법을 주제로 한 경쟁 중심의 상호작용이 강한 전략 게임입니다. 플레이어는 자신의 코벤의 지도자가 되어 Noctenburg에서 능력을 증명하고, 대마녀 Septima의 후계자가 되어야 합니다. 약초를 모으고, 물약을 만들고, 마을 사람들을 치유하고, 부적을 익히고, 재판에 넘겨진 동료 마녀들을 구해 지혜(Wisdom)를 얻으며 마법을 연마해야 합니다. 하지만 조심해야 합니다. 선한 뜻으로 쓴 마법이라 해도 마을 사람들의 의심을 불러오기 때문입니다... 동시 액션 선택과 긍정적인 플레이어 상호작용: Septima의 핵심 메커니즘은 매 턴 9장의 액션 카드 가운데 1장을 동시에 비밀리에 선택하는 데 있습니다. 이동(Move), 수집(Collect), 양조(Brew), 치유(Heal), 영입(Recruit), 탄원(Plea), 성가(Chant), 의식(Rite), 기억(Remember) 가운데 하나를 고릅니다. 각 액션은 여러 플레이어가 함께 선택하면 강력한 보너스를 받지만, 동시에 함께 행동할수록 마을 사람들의 의심도 커지고 마녀사냥꾼들의 눈길도 끌게 됩니다. 언제 공동 액션을 할지, 그리고 누구와 함께할지를 결정하는 과정이 경쟁 게임에 신선한 반협력적 감각과 풍부한 상호작용을 더합니다. 마녀를 구해 코벤을 키우세요: 마을 사람들을 치유하고, 매혹하거나, 설득해 충분한 지지를 모으고, 주기적으로 열리는 마녀재판이 플레이어에게 유리하게 흘러가도록 만들어야 합니다. 적대적인 증인들보다 더 많은 표를 얻으면 유죄 판결을 받은 마녀는 무죄가 되어, 자신을 구해 준 코벤에 합류합니다. 시작은 작지만, 이런 방식으로 코벤을 최대 4명의 마녀까지 키울 수 있으며, 각 마녀는 저마다의 개성과 특별한 능력으로 플레이어의 뜻을 돕습니다. 마녀사냥꾼에게 붙잡힌 무모한 마녀들 역시 재판에 넘겨지므로, 마을 사람들의 지지를 충분히 얻는다면 다른 플레이어의 코벤에 있던, 더 조심성 없던 마녀마저 플레이어의 코벤에 들어올 수 있습니다. 접근하기 쉽고, 직관적이며, 익숙합니다: Septima는 지금까지 Mindclash Games가 선보인 작품 가운데 가장 접근하기 쉬운 게임입니다. Villő Farkas의 아름다운 손그림풍 아트와 Barbara Bernát의 캐릭터 아트, 목재 구성물, 테마에서 자연스럽게 떠오르는 직관적인 메커니즘을 갖추고 있습니다. 규칙 설명과 세팅도 매우 빠르며, 4인 플레이여도 2시간이 채 걸리지 않습니다.
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