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Sorcerer: The Game of Magical Conflict
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Sorcerer: The Game of Magical Conflict

1975

마법사와 괴물 군대를 이끌고 색상 상성에 따른 전투 보너스를 활용해 시나리오별 목표를 겨루는 판타지 워게임

BGG 평균

5.7

미플온 평균

-

내 평가

타입
테마
플레이 인원
1-6인
난이도
2.69 / 5
평균 시간
60분
+ 매물 등록

기본 설명

Sorcerer는 판타지 워게임입니다. 각 플레이어는 소서러, 인간 보병, 트롤·악마·드래곤 같은 마법 유닛으로 구성된 군대를 지휘합니다. 소서러는 7가지 색으로 표현되는 마법 계열을 전문으로 다룹니다. Sorcerer는 공격력에서 방어력을 뺀 값으로 전투를 계산하는 기존의 ‘전투 차이’ 방식에 독특한 요소를 더합니다. 서로 공격하는 마법의 색에 따라 원형으로 이어지는 전투 보너스가 적용됩니다. 파랑·초록·노랑·회색·주황·빨강·보라 순으로, 각 색은 오른쪽 이웃 색에 강한 우위를 점하고 왼쪽 이웃 색에는 불리합니다. 보라색은 순환 구조의 끝에서 파란색에 우위를 점합니다. 색이 서로 멀어질수록 전투 보너스는 줄어듭니다. 전투 보너스는 보드상의 위치에 따라서도 달라집니다. 헥스는 실제 지형 대신 마법의 색을 번갈아 나타내며, 자신의 색 헥스에서 공격하면 유리합니다. 규칙서에는 1~6명이 플레이할 수 있는 여러 시나리오가 포함되어 있습니다.

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