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인베이전: 아메리카 – 데스 스로스 오브 더 슈퍼파워
Invasion: America – Death Throes of the Superpower · 1976
가상의 북아메리카 침공전에서 숨겨진 전력을 드러내고 병력을 움직여 도시와 보급·자원 거점을 장악하는 워게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전쟁
- 플레이 인원
- 2-5인
- 난이도
- 3.18 / 5
- 평균 시간
- 240분
기본 설명
인베이전: 아메리카 – 데스 스로스 오브 더 슈퍼파워는 Jim Dunnigan이 디자인하고 SPI가 1976년에 출판한 ‘미니 몬스터’ 워게임입니다. 세 침략 세력의 연합군이 북아메리카를 군단급으로 침공하는 가상의 상황을 다룹니다. 유럽 사회주의 연합(European Socialist Coalition, ESC)은 쿠바에서, 남아메리카 연합(South American Union, SAU)은 콜롬비아에서 침공하고, 범아시아 동맹(Pan Asiatic League, PAL)은 태평양 연안을 따라 진격합니다. 북아메리카는 미국과 캐나다의 연합군이 방어하며, 대체 역사의 앞선 시점에 중앙아메리카와 멕시코는 이미 합병된 상태입니다. 2~4명이 플레이할 수 있습니다. 게임은 북아메리카를 그린 가로 35인치, 세로 42인치 크기의 지도에서 진행합니다. 각 헥스는 한쪽 끝에서 반대쪽 끝까지 약 130km(81마일)입니다. 헥스에서 우세한 지형은 9가지 지형 유형을 구분하는 색상과 기호로 표시합니다. 항구, 보급원, 자원 중심지, 상륙 지점도 별도의 기호로 나타냅니다. 헥스의 경계에는 강, 국경 및 기타 경계 지형이 표시됩니다. 지형은 이동과 전투 모두에 영향을 줍니다. 전투 세력별 지상·공중·해상 군사 부대와 군수 부대를 나타내는 1/2인치 판지 유닛 카운터가 400개 들어 있습니다(이 가운데 7개는 빈 카운터입니다). 유닛 카운터에는 전투력과 이동력이 숫자로 표시됩니다. 지상 유닛과 공중 유닛은 양면으로 되어 있습니다. 한쪽 면에는 실제 전투력이 표시되고, 다른 쪽 면에는 유닛이 ‘미검증(untried)’ 상태임을 나타내는 물음표가 있습니다. 이 기능을 처음 도입한 게임입니다. 유닛은 처음에 미검증 상태로 배치되며, 전투에 투입되어야만 실제 전력이 드러납니다. 각 턴에 플레이어는 유닛의 이동력 이하의 헥스 수만큼 모든 유닛, 일부 유닛 또는 어느 유닛도 이동할 수 있습니다. 이동이 끝나면 적 유닛에 인접한 유닛이 전투를 벌일 수 있습니다. 양측에서 전투에 참여하는 모든 유닛의 전투력을 합산한 뒤, 양측의 상대적인 전력을 간략한 배수 비율로 표시합니다. 6면체 주사위를 굴리고 해당 배수 열을 확인해 전투 결과를 결정합니다. 전투 결과에 따라 공격자, 방어자 또는 양측 모두 후퇴하거나 손실을 입을 수 있습니다. 인베이전: 아메리카에는 각각 8턴으로 진행되는 시나리오 6개와 60턴짜리 캠페인 게임이 들어 있습니다. 게임의 각 턴은 한 달을 나타냅니다. 시나리오 지침에는 각 진영의 전투 서열과 초기 배치, 유닛 보충률, 승리 조건이 정해져 있습니다. 승리는 승점을 제공하는 도시·보급·자원 헥스를 장악해 결정합니다. 인베이전: 아메리카는 SPI에서 인기를 끌었으며, 1978년에는 더 크고 복잡한 속편 Objective Moscow가 출시되었습니다. 이 게임에서는 소련이 침공을 당합니다.
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