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Factions of Sol
2022
우주 재벌의 유산을 노리고 세력을 이끌어 행성을 오가며 자원을 모으고 승점을 겨루는 우주 경쟁 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- -
- 플레이 인원
- 1-4인
- 난이도
- 3.00 / 5
- 평균 시간
- 90-120분
기본 설명
Factions of Sol에서 인류는 1927년, MegaCore Inc.의 CEO Mark Megacore가 앞장서 우주 시대를 일찍 열었습니다. 그 후 여러 세력이 태양계 곳곳에서 힘을 키우며 긴장 속에서도 안정된 현상 유지를 이어 왔습니다. 그러던 중 Mark Megacore가 은퇴를 발표합니다. 이제 이 억만장자의 전 재산이 걸린 경쟁이 시작되고, 솔의 모든 세력이 재산을 차지하려고 달려듭니다. 플레이어는 8개 세력 중 하나를 지휘해 승리를 이끌어야 합니다. 어떤 길을 택할지는 플레이어에게 달렸으며, 그 끝에는 상상조차 못 할 부가 기다릴 수도 있습니다. 하지만 모든 일이 그렇듯, 임무를 완수하기란 말처럼 쉽지 않습니다. Megacore의 눈에 들려면 보드에 에너지를 놓아 함선을 행성에서 행성으로 이동시켜야 합니다. 하지만 구역에 진입하는 데 드는 에너지는 그 구역에 이미 놓인 에너지의 양에 1을 더한 수치입니다. 에너지 비용이 기하급수적으로 늘어나므로 보드는 금세 움직이기 어려워집니다. 게다가 함선의 에너지를 재충전할 수 있는 행성은 수성뿐입니다. 해왕성까지 가야 할 수도 있지만, 돌아올 수 있을지도 반드시 살펴야 합니다. 플레이어는 턴마다 이동 한 번과 액션 한 번만 할 수 있습니다. 액션에는 화성에서 함선을 업그레이드하거나, 금성에서 탐험가를 얻거나, 토성에서 비밀 목표를 가져오는 등 여러 가지가 있습니다. 하지만 많은 액션에는 자원이 필요하며, 자원은 소행성에서만 채굴할 수 있습니다. 라운드마다 보드에는 제한된 수의 소행성만 놓입니다. 경쟁자보다 먼저 소행성에 도착하는 것이 중요합니다. 플레이어가 이동이나 액션을 할 수 없으면 패스해야 합니다. 모든 플레이어가 패스하면 보드의 에너지를 치우고, 행성과 자원을 향한 경쟁이 다시 시작됩니다. 세 번째 라운드가 끝나면 게임이 종료되고, 기계 업그레이드와 탐사한 외계 행성, 비밀 목표, 자원으로 얻은 승점을 합산합니다. 이 점을 고려하면 계획을 세워 그대로 밀고 나가고 싶을 수도 있습니다. 하지만 전략을 다 짰다고 생각하는 순간, 여러 변수가 앞길을 막거나 결승선까지 나아가도록 도울 수 있습니다. 게임플레이 주요 특징 • 항성 이벤트: 매 라운드 플레이어는 게임의 판도를 바꾸는 두 가지 선택지 중 하나를 투표로 결정합니다. 각 이벤트는 게임을 새로운 방식으로 뒤흔듭니다. 원하는 이벤트가 선택되도록 힘쓰세요. 그렇지 않으면 이벤트가 발동할 때 뒤처질 수도 있습니다. • 공전하는 행성: 게임이 진행되는 동안 행성은 태양계의 실제 움직임을 본떠 공전합니다. 이를 이용하면 치밀하게 계획한 새총 기동을 펼칠 수 있습니다. • 세력 능력과 기계: 각 세력은 게임을 다르게 풀어 나가게 해 주는 고유 능력과 기계를 갖고 있습니다. 이를 잘 활용하면 세력 능력과 기계가 꼭 필요한 힘을 보태 줄 수 있습니다.
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