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미플온
Chainmail: Medieval Combat
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Chainmail: Medieval Combat

2009

중세의 역사적 전투에서 카드를 관리하고 병력을 움직여 상대를 속이며 승리를 노리는 전술 게임

BGG 평균

6.0

미플온 평균

-

내 평가

타입
전쟁
플레이 인원
1-2인
난이도
2.40 / 5
평균 시간
120분
+ 매물 등록

기본 설명

혼동하지 마세요: Chainmail: Rules for Medieval Miniatures 이 게임은 카드로 진행하며, 플레이어마다 서로 조금씩 다른 덱을 하나씩 사용합니다. 각 턴마다 플레이어는 일정 수의 카드를 받지만, 덱 전체를 받지는 않습니다. 카드는 이동과 전투, 그리고 도끼병(Axemen), 기사 돌격(Knights Charge), 기사도 돌격(Chivalry Charge), 전략적 이동(Strategic Movement) 등의 행동에 사용합니다. 각 카드는 가능한 세 가지 용도 중 하나로만 플레이할 수 있습니다. 따라서 CHAINMAIL은 카드 플레이와 카드 관리가 핵심인 게임으로, 역사적인 전투 지도에서 펼쳐집니다. 헥스 대신 정사각형 칸을 사용하며, 큼직하고 아름다운 카운터가 게임의 멋을 더합니다. 위치 선정과 속임수, 그리고 유리한 승산을 기대하며 감행하는 기습 공격이 중요한 게임입니다. 상대가 어떤 카드를 플레이할지, 아예 플레이하지 않을지도 알 수 없고, 상대의 최종 전력이 얼마나 될지도 알 수 없기 때문입니다. 주사위는 사용하지 않으며 전투 결과표(CRT)도 없습니다. 승패는 실력으로 결정됩니다. 이렇게 게임은 긴박한 전투로 이어집니다. 카드를 언제 플레이할까요? 몇 장이나 플레이할까요? 카드를 어떻게 활용할까요? 상대의 기습 공격에 대비하지 못한 채 허를 찔리지는 않을까요? CHAINMAIL에는 중세 시대의 주요 전투 네 가지가 포함되어 있습니다. 레냐노(1176), 부빈(1214), 루이스(1264), 배넉번(1314) 전투입니다. 레냐노 1176년 5월 29일 벌어진 레냐노 전투에서 신성 로마 제국 황제 바르바로사는 롬바르디아 동맹군에게 크게 패했습니다. 이 패배는 이탈리아를 제국의 지배 아래 두려던 그의 계획에 큰 차질을 안겼으며, 봉건 기병에 맞선 보병의 가능성을 처음으로 보여주었습니다. 부빈 1214년 7월 27일 벌어진 부빈 전투는 결정적인 중세 전투로, 12년간 이어진 부빈 전쟁을 끝냈습니다. 이 전투는 프랑스 왕권이 브르타뉴와 노르망디의 노르만 영토에 대한 주권을 확고히 하면서 프랑스 국가가 초기에 발전하는 데 중요한 역할을 했습니다. 루이스 1264년 5월 12일 벌어진 루이스 전투는 제2차 남작 전쟁으로 알려진 분쟁의 주요 전투 두 차례 중 하나였습니다. 이 전투는 레스터 백작 시몽 드 몽포르 6세 경력의 정점이었으며, 그를 ‘왕관 없는 잉글랜드 왕’으로 만들었습니다. 배넉번 1314년 6월 24일 벌어진 배넉번 전투는 스코틀랜드 독립 전쟁에서 스코틀랜드가 거둔 중요한 승리였습니다. 제1차 스코틀랜드 독립 전쟁의 향방을 결정지은 전투였습니다.

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