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미플온
Nightmare House
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Nightmare House

1983

유령 사냥꾼이 되어 두 차원에서 악령을 찾아내고 퇴마하며 저택의 악을 무너뜨리는 게임

BGG 평균

5.9

미플온 평균

-

내 평가

타입
-
플레이 인원
1-5인
난이도
3.00 / 5
평균 시간
90분
+ 매물 등록

기본 설명

Ares Magazine #15. Nightmare House는 2~5명이 유령을 사냥하고 퇴마하는 게임입니다. 솔로 규칙도 있습니다. 한 플레이어는 하우스(House)가 되어 악의 존재(Evil Entity)를 맡습니다. 악의 존재는 Darkholm Manor에 힘의 거미줄을 펼쳐 놓았습니다. 나머지 플레이어는 헌터(Hunters)가 되어, 어느 어두운 밤 악과 맞서 이를 쫓아내려고 저택에 들어온 유령 사냥꾼을 각각 맡습니다. 하우스와의 싸움은 두 차원에서 벌어집니다. 아스트랄계(Astral Plane)에서 헌터들은 하우스의 어둠 깊숙한 곳에 숨은 악의 존재에게 다가가 퇴마하려 합니다. 헌터들은 12개의 힘의 축(Axes of Power)을 따라 나아가 하우스를 약화시키고, 저택의 각 방에서 악의 존재의 힘을 퇴마해 악의 거미줄을 파괴해야 합니다. 하우스는 헌터들의 정신(Psyches)을 가두고, 아스트랄체를 이 차원에 표류하게 만들려 합니다. 하우스가 물리적으로 구현되는 물질계(Material Plane)에서 헌터들은 아스트랄계에서 도움이 될 발견물을 찾아다닙니다. 한편 하우스는 악의 초점(Foci of Evil)을 통해 물리적·정신적 유령 현상(Haunts)을 일으켜 헌터들을 공격합니다. 하우스는 헌터들의 육체를 빼앗고 파괴한 뒤 영혼을 흡수하려 합니다. 헌터들은 다양한 도구와 능력을 활용해 유령 현상에 맞서 자신을 지킵니다.

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