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라 바타유 드 프랑스, 1940
La Bataille de France, 1940 · 2015
제2차 세계대전 프랑스 전역에서 연합군과 추축군을 지휘해 보병과 전차를 이끌고 전술 전투를 벌이는 워게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전쟁
- 플레이 인원
- 2인
- 난이도
- 3.43 / 5
- 평균 시간
- 120분
기본 설명
1940년 5월, 제2차 세계대전의 흐름을 영원히 바꿀 사건이 벌어졌습니다. 독일군은 중립국인 벨기에와 네덜란드를 거쳐 프랑스를 침공해 난공불락의 마지노선을 우회했습니다. 당시 최강으로 평가받던 프랑스군은 위협을 거의 느끼지 못했습니다. 예상과 달리 중립국들은 빠르게 점령당했고, 영국 원정군은 기적에 가까운 방식으로 해협의 항구 도시 덩케르크에서 철수해야 했습니다. 프랑스는 두 달 만에 항복했습니다. 이 게임은 당시 사건을 재현하고, 플레이어가 전술적 차원에서 ‘전격전’의 가장 유명한 전투들을 경험할 수 있게 합니다. 《A las Barricadas》의 게임 시스템을 바탕으로, 이 시대를 구현하는 새로운 규칙을 더했습니다. 라 바타유 드 프랑스, 1940에서는 이 전역에 참여한 모든 군대의 보병, 전차, 포병, 항공기를 지휘하며 치열한 전투를 즐길 수 있습니다. Compass Games - 군사 시뮬레이션: 라 바타유 드 프랑스 1940 라 바타유 드 프랑스, 1940은 당시 사건을 재현하고, 플레이어가 서부 전선에서 벌어진 전격전의 가장 유명한 전투들을 전술적 차원에서 경험할 수 있게 합니다. 플레이어는 각 시나리오의 전술 전투에서 연합군이나 추축군을 지휘하며, 솔로 플레이도 할 수 있습니다. 라 바타유 드 프랑스, 1940은 War Storm Series가 스페인 내전에서 제2차 세계대전으로 무대를 옮기는 작품입니다. War Storm Series의 첫 번째 게임인 《A las Barricadas!》에서 처음 사용된 시스템을 바탕으로, 제2차 세계대전 시대에 맞춘 새로운 규칙과 개정 규칙을 도입했습니다. War Storm Series는 이 전쟁에 휘말린 여러 군대의 보병, 전차, 포병, 항공기가 맞붙는 치열한 전투를 오랜 시간 즐길 수 있게 합니다. War Storm Series War Storm Series는 중대급 제병 협동 전투를 시뮬레이션하도록 설계된 게임 시리즈입니다. 각 게임에는 다양한 시나리오가 포함되어 있어, 플레이어는 중대급 또는 대대급 전투를 여러 방식으로 시뮬레이션할 수 있습니다. War Storm Series의 모든 게임은 복잡도가 적당하며 솔로 플레이 적합성이 높습니다. 이 시스템은 장교의 역할을 강조합니다. 장교는 부대를 활성화하고, 다른 장교 및 부대와 협력하고, 포병과 항공 지원을 요청하고, 연막을 치고, 사기 판정에 영향을 주고, 돌격을 조율하는 등 다양한 일을 할 수 있습니다. 특수 행동 규칙에는 진지 구축, 참호 파기, 장교 교체, 도로 봉쇄, 철조망 제거, 반응 상태의 부대, 속보 이동, 적재와 하역, 지뢰밭, 요새, 잔해, 철조망, 대전차 장애물, 대전차 도랑, 부교가 포함됩니다. 부대에는 지휘관, 보병, 정치장교, 사제, 중기관총, 박격포, 포병, 대전차포, 차량, 장갑차, 전차, 근접 항공 지원 편대, 폭격 편대, 기병 등이 있습니다. War Storm Series는 동시 실행, 간단히 말해 “WE GO” 원칙을 바탕으로 합니다. 턴제와 실시간 방식을 결합한 시스템입니다. 플레이어는 부대 지휘관을 활성화해 사격, 돌격, 이동, 협력 등의 다양한 행동을 수행해야 합니다. 양쪽 플레이어가 모든 활성화를 마치면 턴이 끝납니다. 게임 규모는 중대급이며, 부대는 병사 30~40명으로 이뤄진 집단을 나타냅니다. 무기 부대는 무기 3~4정과 승무원으로 구성된 집단(병사 20~25명)을 나타내며, AFvs-Transports는 차량 3~5대와 각 차량의 승무원을 나타냅니다. 시나리오의 턴 하나는 약 12~15분의 행동을 나타냅니다. 턴은 다음 페이즈로 나뉩니다. • 지휘 페이즈 • 이니셔티브 페이즈 • 활성화 페이즈 • 마커 제거 페이즈 게임에는 서로 같은 길이의 변을 맞대어 어느 맵 가장자리와도 연결할 수 있는 등형 맵을 사용합니다. 이를 통해 플레이어가 직접 설계한 시나리오를 포함해 거의 무한한 조합으로 다양한 지형을 만들 수 있습니다. 맵의 헥스 하나는 약 150~200미터를 나타냅니다. 제품 정보 • 복잡도: 중간(10점 만점에 5점) • 솔로 플레이 적합성: 8 • 시간 규모: 턴당 12~15분 • 맵 규모: 헥스 하나당 150~200미터 • 부대 규모: 중대 및 차량 3~5대 • 플레이어: 2명 • 플레이 시간: 소규모 시나리오 기준 45분 이상 • 디자이너: Juan Carlos Cebrian, Niko Eskubi • 아티스트: Niko Eskubi 구성물: • 등형 맵 4장 • 카운터 시트 4장(5/8인치 2장, 3/4인치 2장) • 규칙서 1권 • 시나리오 12개가 수록된 시나리오 카드 6장 • 차트 및 표 카드 2장 • 6면체 주사위 2개 • 상자와 뚜껑 1세트
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