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호스리스 캐리지
Horseless Carriage · 2023
자동차 태동기 산업가가 되어 공장을 꾸리고 시장이 원하는 기능을 맞춰 혁신적인 자동차를 만드는 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전략
- 플레이 인원
- 3-5인
- 난이도
- 4.31 / 5
- 평균 시간
- 180-240분
기본 설명
“올해 우리가 원하는 것은 최고뿐입니다. 그 외에는 아무것도 원하지 않습니다. 전통도 원하지 않습니다. 우리는 현재를 살고 싶고, 땜장이의 한탄만큼도 가치 있는 역사는 우리가 오늘 만들어 내는 역사뿐입니다.” 그 유명한 창업자가 팀 앞에 서서 동기부여 연설을 하고 있습니다. “우리의 첫 고객이 정신 나간 사람이었고, 두 번째 고객은 죽고 싶어 했다는 건 다들 알 겁니다. 그래서 브레이크도 없는 고물차를 샀던 거죠. 물론 사고가 몇 번 있긴 했습니다. 하지만 아무것도 배우지 못하는 실수만이 진짜 실수입니다. 올해 고객들은 안전을 원합니다. 물론 능동적 안전 장치에는 안전한 추월을 위한 빠른 가속도 포함되지요! 공장에 새로운 모터블록 구역을 추가하는 일이 쉽지 않다는 건 압니다. 하지만 뭔가 못 하겠다고 말하기 전에, 먼저 해보십시오! 이 위대한 회사의 모든 엔지니어, 모든 기획자, 모든 정비공, 그리고 모든 영업사원에게 말하겠습니다. 내가 꿈꿀 수 있다면, 여러분도 해낼 수 있습니다!” Horseless Carriage는 자동차의 여명기를 다룬 게임입니다. 자동차가 막 발명되던 시절, 이 새로운 기계가 어떤 모습일지, 또 어떤 기능이 필수일지는 아무도 제대로 알지 못했습니다. 초기 자동차는 레버나 페달로 조향하고, 바퀴로 가속하는 경우도 있었습니다. 브레이크는 꼭 필요하다고 여겨지지 않을 때도 있었지만, 차에 타는 정비공을 태울 외부 좌석은 꼭 필요하다고 생각되기도 했습니다. 이렇게 매우 이르고 혁신적이었던 시기는 많은 신제품 분야의 발전 과정에서 공통으로 나타납니다. 플레이어는 이제 막 성공을 꿈꾸는 산업가가 되어, 비싸고 낯설기만 한 이 자동차를 사람들이 살 때 과연 어떤 기능에 가치를 둘지 알아내야 합니다.
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