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타이거&드래곤
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타이거&드래곤

Tiger & Dragon · 2021

손패 타일로 공격과 방어를 주고받고 점수 카드에 맞춰 먼저 손패를 비우는 대결 게임

BGG 평균

6.9

미플온 평균

-

내 평가

타입
가족
플레이 인원
2-5인
난이도
1.29 / 5
평균 시간
20분
+ 매물 등록

기본 설명

타이거&드래곤에서 플레이어는 손패의 타일을 내며 공격과 방어의 파도 같은 공방에 참여합니다. 손패를 가장 먼저 비워, 이번 라운드에 사용 중인 10장의 점수 카드 가운데 해당 카드가 정한 방식에 따라 점수를 얻어야 합니다. 이 게임에는 타일 38개가 들어 있습니다. 숫자 타일 36개는 1이 1개, 2가 2개, 이런 식으로 8이 8개까지 들어 있으며, 여기에 호랑이와 드래곤이 추가됩니다. 타일을 뒷면으로 섞은 뒤, 각 플레이어는 인원수에 따라 타일을 가져가고, 이번 라운드의 시작 플레이어는 타일 1개를 더 가져갑니다. 예를 들어 4인 플레이에서는 시작 플레이어가 타일 10개를 뽑고, 다른 모든 플레이어는 9개씩 뽑습니다. 최소 1개의 타일은 이번 라운드에 사용되지 않은 채 남습니다. 시작 플레이어는 손패에서 타일 1개를 내어 공격합니다. 다음 플레이어는 패스하거나, 같은 타일을 내어 그 공격을 방어할 수 있습니다. 드래곤은 모든 홀수 타일을 방어할 수 있고, 호랑이는 모든 짝수 타일을 방어할 수 있다는 점에 유의해야 합니다. 방어에 성공했다면, 이제 자신의 타일 1개를 내어 새로운 공격을 해야 합니다. 어떤 플레이어가 패스하면, 그다음 플레이어가 패스하거나 방어합니다. 자신의 공격에 다른 모든 플레이어가 패스했다면, 손패에서 타일 1개를 뒷면으로 내려놓은 뒤 새로운 타일을 골라 다시 공격합니다. 드래곤이나 호랑이로 공격했다면, 다른 플레이어는 각각 아무 홀수 타일 또는 아무 짝수 타일로 방어할 수 있습니다. 손패를 가장 먼저 비운 플레이어가 그 라운드의 승자가 되며, 자신이 마지막으로 낸 타일과 그 라운드의 점수 카드에 따라 점수를 얻습니다. 또한 자신의 공격이 방어되지 않을 때마다 보너스 점수 1점을 얻습니다. 라운드가 끝났을 때 어떤 플레이어든 10점 이상을 얻었다면 그 플레이어가 승리합니다. 타이거&드래곤은 일본의 인기 전통 게임 GOITA를 바탕으로 만든 게임이며, 원작의 팀 규칙처럼 팀전으로도 플레이할 수 있습니다. 팀원은 서로 마주 보도록 앉으며, 팀 합산 점수가 처음으로 15점 이상이 되는 팀이 승리합니다.

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