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Desert Duel: First Alamein
2008
제2차 세계대전 사막전에서 병력을 지휘해 나일강으로 향하는 길을 돌파하거나 방어하는 전쟁 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전쟁
- 플레이 인원
- 2인
- 난이도
- 1.92 / 5
- 평균 시간
- 180분
기본 설명
디자이너 Mike Rinella의 LPS 보너스 미니게임 Desert Duel은 1942년 제1차 알라메인 전투를 다룹니다. 현대식 군대가 나일강으로 향하는 길을 돌파하거나 방어하기 위해, 사막과 맞서며 필사적으로 싸운 전투입니다. 많은 사람이 떠올리는 몽고메리 대 롬멜의 엘 알라메인 전투가 아니라, 그보다 앞선 1942년 7월 1일부터 7월 27일까지 벌어진 전투입니다. 턴 하나는 3일간의 전투를 나타내며, 헥스 하나의 너비는 약 4마일입니다. 제2차 엘 알라메인 전투가 많은 이들에게 제1차 세계대전식 전투를 떠올리게 했다면, 제1차 전투는 양측이 현장에서 즉흥적으로 발전시켜 나가던 순수한 개활지 사막전이었습니다. Rinella의 디자인은 그 전투의 거친 분위기와 암울함을 잘 담아냅니다. 유닛 밀도가 낮은 카운터 구성, 비율식 전투 결과표, 보급, 지휘관, 날씨, 항공 지원, 정찰 및 엄호 부대, 지뢰밭, 특수 88mm 대공포 부대가 어우러져 흥미로운 게임을 만듭니다. Desert Duel에는 5/8인치 크기의 대형 장착형 다이컷 카운터 88개와 규칙 및 표가 인쇄된 17×22인치 풀컬러 통합 지도 한 장이 들어 있습니다. 이 게임은 Against the Odds(ATO) 잡지 21호(카데시호) 구독자에게 보너스 게임으로 제공되었습니다.
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