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데코룸
Décorum · 2022
취향 충돌 인테리어에서 비밀 조건을 숨긴 채 집을 꾸미고 제한된 힌트로 타협점을 찾아가는 협력 추리 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 가족
- 플레이 인원
- 2-4인
- 난이도
- 2.00 / 5
- 평균 시간
- 30-45분
기본 설명
Décorum은 협력과 비밀 정보가 결합된 게임입니다. 플레이어와 파트너는 같은 목표를 공유합니다. 둘 다 만족할 수 있도록 집을 꾸미는 것이죠. 문제는 각자가 만족하는 조건이 서로 다르고, 누구도 정확히 무엇이 필요한지 말하지 않는다는 점입니다. 과연 모두가 행복한 타협점을 찾을 수 있을까요, 아니면 이제 이사할 때가 된 걸까요?! • 30개의 고유한 시나리오를 플레이하며, 시나리오마다 새로운 반전과 도전이 추가됩니다. • 자신의 조건은 비밀로 유지합니다. 이 조건은 집이 어떤 모습으로 꾸며지길 원하는지를 나타냅니다. • 물건을 추가하고, 치우고, 서로 바꾸거나 방을 다시 칠해, 적어도 플레이어 자신에게는 딱 맞는 집으로 만들어 갑니다. • “Love it”, “Hate it”, “Fine with it”로만 반응하며 완벽하게 꾸며진 집을 향해 함께 나아갑니다. • 모든 시나리오에는 해답이 있으며, 핵심은 제시간 안에 그것을 찾아내는 것입니다. Décorum의 중심에는 비교적 단순명료한 논리 퍼즐이 있습니다. 각 플레이어의 규칙 시트에 적힌 모든 요구 사항을 동시에 만족하도록 내부 구성물을 배치하는 방법은 많지 않습니다. 하지만 Décorum의 묘미는 이것이 비밀 정보 게임이기도 하다는 데 있습니다. 어느 플레이어도 규칙 전부를 알고 있지 않습니다. 플레이하는 동안 플레이어는 자기 계획을 세우는 것만큼이나 파트너의 행동을 주의 깊게 살펴봐야 합니다. 그리고 더 중요하게는, 왜 그런 행동을 하는지 아주 제한된 수단만으로 전달해야 합니다. Décorum은 퍼즐을 푸는 게임처럼 보일지 몰라도, 실제로는 소통과 타협에 관한 게임입니다. 진짜 도전은 제한된 정보를 바탕으로 문제를 해결하는 데만 있지 않습니다. 파트너가 플레이어의 계획을 망쳐 버리는 행동을 했을 때, 피할 수 없이 생기는 답답함을 어떻게 다루느냐도 중요합니다. Décorum에서 성공하려면, 어느 순간 두 플레이어 모두 보드를 어떻게 끝낼지에 대한 자신의 초기 전략을 내려놓고, 대신 파트너가 무엇을 하고 있는지에 귀를 기울여야 합니다. Décorum은 갈등을 드러내고 그것을 해결할 유인을 제시함으로써, 긍정적인 형태의 타협을 메커니즘적으로 장려하며 때로는 그것을 요구하기도 합니다. 각 플레이어는 방에 어떤 종류의 장식이 반드시 있어야 하는지, 혹은 있으면 안 되는지를 적은 시나리오(Scenario) 카드 한 장을 뽑습니다. 예를 들어 “어느 방에도 램프가 있으면 안 된다” 또는 “모든 방에는 벽 장식이 있어야 한다”와 같은 조건입니다. 플레이어는 자신의 조건을 비밀로 유지합니다. 게임 공간은 집 안의 여러 방이 그려진 보드입니다. 각 방에는 그 방에 놓일 수 있는 여러 물건이 있습니다. 플레이어는 턴마다 보드에 색깔 토큰을 놓고, 옮기고, 제거합니다. 각 토큰은 집 안 장식물 하나를 나타냅니다. 이렇게 놓인 토큰은 다른 플레이어의 조건에 맞을 수도 있고, 어길 수도 있습니다. 토큰이 하나 놓일 때마다 다른 플레이어는 그 장식이 현재 놓인 방식이 마음에 드는지, 혹은 마음에 들지 않는지만 말할 수 있습니다. 그 외의 추가 설명이나 토론은 허용되지 않습니다. 모든 플레이어의 조건이 만족되면 게임이 끝납니다.
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