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로스트 배틀스: 리컨스트럭팅 더 그레이트 클래시스 오브 디 앤션트 월드
Lost Battles: Reconstructing the Great Clashes of the Ancient World · 2007
고대 전투를 재현하고 지휘 점수로 군대를 움직여 35개 역사적 전투를 시뮬레이션하는 전쟁 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전쟁
- 플레이 인원
- 2인
- 난이도
- 3.27 / 5
- 평균 시간
- 120분
기본 설명
Philip Sabin은 런던의 King's College에서 전략학 교수로 재직하고 있습니다. 고대 전투를 탐구하는 데 사용하는 도구 가운데 하나가 시뮬레이션입니다. 298쪽 분량의 이 책에서 Sabin은 고대의 회전 전투를 시뮬레이션하는 체계를 만드는 과정을 안내한 뒤, 이 체계를 역사 속 전투 35개에 적용합니다. 시나리오 준비도는 컬러 도판으로 수록되어 있습니다. 시뮬레이션 규칙은 약 16쪽 분량이며, 미니어처나 카운터를 사용해 플레이할 수 있습니다. 카운터는 저자의 웹사이트에서 무료로 내려받을 수 있습니다. 각 군대는 약 20개 유닛으로 구성되며, 유닛은 훈련 수준에 따라 베테랑, 평균, 징집병으로 나뉩니다. 전장은 가로 5칸, 세로 4칸의 직사각형 격자로 나뉩니다. 매 턴 플레이어는 주사위 하나를 굴려 지휘 점수를 정하고, 이 점수로 유닛을 구역 사이에서 이동시키거나 전투를 벌입니다. 베테랑 유닛은 지휘하는 데 적은 점수가 필요합니다. 유닛 상태는 전투 가능, 소모, 궤멸(제거)의 세 가지로 단순하게 구분됩니다. 이 책에는 1차 사료와 2차 문헌에 대한 참고 자료가 풍부하게 실려 있습니다. Fifth Column Games 판본은 Lost Battles에서 확인할 수 있습니다.
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