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미플온
Corvette Command
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Corvette Command

2021

대서양 전투에서 초계함을 지휘해 호송대를 지키고, 승조원을 성장시키며 손실을 줄이는 솔로 캠페인 게임

BGG 평균

7.4

미플온 평균

-

내 평가

타입
-
플레이 인원
1-2인
난이도
1.75 / 5
평균 시간
30-90분
+ 매물 등록

기본 설명

Corvette Command는 전략 수준의 솔로 내러티브 생성 게임으로, 독일 U보트에 맞서며 대서양이 안겨줄 최악의 상황을 경험할 수 있습니다. 플레이어의 승조원은 경험이 부족하고 기본적인 기술만 갖춘 상태로 시작하지만, 캠페인을 진행하며 실력을 키울 기회를 얻습니다. 임무는 호송대를 공격으로부터 보호하는 것이며, 성공 여부는 격침한 U보트의 수가 아니라 발생한 손실의 규모로 판단합니다. 중요한 보급품을 잃으면 레이더와 고주파 방향 탐지(HF/DF) 같은 신기술을 얼마나 빨리 사용할 수 있는지에도 영향을 미칠 수 있습니다. 1941년 5월, 대서양 전투는 중대한 국면에 접어들고 있습니다. 캐나다 왕립 해군은 호송대의 호위 범위를 동쪽으로 넓혔고, 영국 왕립 해군은 서쪽으로 호위 범위를 확대해 이제 호송대는 대서양을 건너는 내내 호위를 받습니다. 게임에서는 플레이를 위해 이 두 해군을 하나로 합쳐, 플레이어가 플라워급 초계함(Flower Class Corvette) 한 척을 지휘해 대서양을 횡단합니다. ‘호위 공백’은 메워졌지만 ‘항공 공백’은 여전히 남아 있습니다. 호위함에는 아직 함재 레이더가 도입되지 않아, 수면 위로 떠오른 U보트를 발견하거나 어둠과 악천후 속에서 호송대의 위치를 유지하려면 여전히 견시병에 의존해야 합니다. 함선 간 통신도 신호 램프와 깃발, 때로는 확성기를 사용합니다. 게임은 1943년 5월 31일에 끝납니다. 선택 적용 가능한 고급 규칙을 사용하면 빠르게 준비해 한 번만 플레이하는 게임이나 2인 게임을 할 수 있으며, 더 세밀한 요소도 추가됩니다. Nicholas Monsarrat의 책이나 영화 《The Cruel Sea》를 재미있게 보셨다면 항해 장비를 챙겨 대서양으로 나서 보세요.

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