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엘더 스크롤 V: 스카이림 – 어드벤처 게임
The Elder Scrolls V: Skyrim – The Adventure Game · 2022
스카이림 판타지 세계에서 영웅을 키우고 협력해 퀘스트를 풀며 분기형 캠페인을 헤쳐 나가는 모험 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 테마
- 플레이 인원
- 1-4인
- 난이도
- 3.23 / 5
- 평균 시간
- 60-120분
기본 설명
스카이림 세계에서 펼쳐지는 모험! 드래곤본이 스카이림에 오기 전…. 플레이어는 한때 타므리엘 제국을 오랫동안 수호했던 전설적인 집단, 블레이드의 생존자들입니다! 제국에게 버림받은 플레이어는 스카이림 전체를 위협하는 음모를 저지하기 위해 힘을 합쳐야 합니다. The Elder Scrolls의 세계에서 나만의 독특한 캐릭터를 만들어 보세요. 노드(Nord), 던머(Dunmer), 임페리얼(Imperial), 알트머(Altmer), 카짓(Khajiit), 오시머(Orsimer) 중 하나를 선택합니다. 다양한 무기, 주문, 방어구를 갖추고 리프튼, 솔리튜드, 포크리스, 화이트런 같은 스카이림의 영지 전역을 여행합니다. 선택 하나하나에 따라 게임이 바뀌는 방대한 퀘스트를 해결하고, 황야를 탐험하며, 수수께끼 같은 인물에게서 사이드 퀘스트를 얻습니다. 고대 유적과 무덤 깊숙이 파고들고, 드라우그르, 프로스트바이트 스파이더, 드래곤, 드웨머 구조체, 데이드라와 맞서 싸웁니다. 더 깊이 들어갈수록 적은 더욱 치명적으로 변합니다. 경험치와 놀라운 보물을 얻고, 장비를 업그레이드하고 마법을 부여하세요. 다양한 고유 스킬과 능력으로 캐릭터의 레벨을 올리며, 스카이림 역사 25년에 걸친 두 개의 거대한 캠페인을 총 6개 챕터로 플레이할 수 있는, 끝없이 다시 즐길 수 있는 보드게임입니다. The Elder Scrolls V: Skyrim – The Adventure Game은 스카이림 전역을 무대로 펼쳐지는 1~4인 협력 모험·탐험 게임입니다. 플레이어는 장대한 퀘스트에 뛰어든 영웅이 되어 힘을 합쳐 적을 물리치고, 광활한 스카이림을 탐험합니다. 카짓, 노드, 하이 엘프 같은 캐릭터 미니어처를 선택하고, 무기와 주문을 바탕으로 전략을 세우며, 잊힌 광산과 드라우그르가 들끓는 무덤, 고대 드웨머 도시를 헤쳐 나가 고대의 보물을 찾고 힘을 키우게 됩니다. 드래곤, 데이드라, 트롤 등 수많은 존재가 땅을 떠돌며 영지 곳곳에 혼란을 일으키기 때문에, 플레이어는 스카이림 전역에서 위협이 커지는 상황을 끊임없이 주시해야 합니다. 가장 중요한 퀘스트들의 요구를 조율하는 동시에, 힘을 합쳐 이 땅을 지켜내야 합니다. 기본 게임은 각각 3개 챕터로 이루어진 두 개의 캠페인으로 나뉩니다. 플레이어가 첫 턴부터 내린 결정은 전개되는 이야기와 조우에 분명한 영향을 미치며, 그 결과 캠페인 전체의 경험은 플레이할 때마다 달라집니다. 각 게임이 끝난 뒤 진행 상황을 저장해 두었다가, 같은 캐릭터와 장비, 스킬을 유지한 채 다음 챕터를 시작할 수도 있습니다. 다양한 캐릭터, 장비, 마법, 스킬 선택지에 더해 각 플레이어가 퀘스트를 진행하며 내리는 수많은 결정이 겹쳐지면서, 실제로 수백 시간에 달하는 플레이를 즐길 수 있습니다. 어떤 이야기는 초반 결정에 따라 아예 보지 못할 수도 있습니다. 게임 중 스카이림의 모습 자체가 바뀌며, 이후 챕터에서 플레이어가 겪는 흐름에도 영향을 줍니다. 언제든 게임을 초기화하고 다른 캐릭터와 플레이 스타일을 선택해, 다른 결정을 내리며 전혀 다른 방식으로 경험할 수도 있습니다. 또는 흥미로워 보이는 챕터 하나를 골라, 그 모험만 단발성으로 즐길 수도 있습니다. 핵심 메커니즘: 살아 있는 보드 게임 보드는 스카이림 지방을 나타냅니다. 플레이어는 32mm 스케일의 플라스틱 미니어처로 표현된 자신의 캐릭터를 지역 곳곳으로 이동시키며, 요새를 방문하고, 던전을 탐험하고, 이야기가 전개되는 동안 흥미로운 인물들을 만나게 됩니다. 하지만 그곳에는 플레이어만 있는 것이 아닙니다. 배회하는 몬스터가 등장해 길을 막고 스카이림의 평화를 위협합니다. 또한 여러 게임 효과로 인해 요새가 함락될 수도 있으므로, 플레이어는 보드 전역의 불안 상태와 현재 활성화된 위험을 계속 살펴야 합니다. 자유롭게 육성하는 캐릭터 스카이림에는 클래스가 없습니다. 각 캐릭터는 서로 다른 시작 고유 능력을 지니고 있으며, 특정 스킬을 익히면 추가 능력이 해금되지만, 그렇다고 특정 플레이 스타일에 묶이는 것은 아닙니다. 예를 들어 노드는 전사 계열 스킬과 장비에 집중해 육성하면 강점을 보이지만, 플레이어는 노드를 주문 시전자나 소환사로 키우기로 결정할 수도 있고, 정말 쓰고 싶은 멋진 검을 발견했다면 게임 도중이라도 육성 방향을 다시 바꿀 수 있습니다. 플레이어는 게임 중간에도 성장 경로를 전환할 수 있으며, 매우 다양한 플레이 스타일을 즐길 수 있습니다. 업그레이드 가능한 장비 장착 가능한 아이템은 매우 다양합니다. 무기, 방어구 조각, 장신구 등이 준비되어 있습니다. 이 아이템 대부분은 요새에서 마법부여(Enchanting)나 업그레이드(Upgrading)를 통해 커스터마이즈할 수 있습니다. 아이템을 업그레이드하거나 마법부여할 때 플레이어는 마법부여/업그레이드 카드를 뽑아 해당 아이템 아래에 끼워 넣고, 그 속성을 바꾸게 됩니다. 예를 들어 방어구는 업그레이드를 통해 강공격에 더 잘 버티도록 만들 수 있고, 마법부여를 통해 캐릭터의 스태미나 회복 속도를 높여줄 수도 있습니다. 대장기술(Smithing)과 마법부여 스킬을 배우면 더 많은 카드를 뽑아 그중에서 선택할 수 있으므로, 장비를 꾸미는 경험이 더욱 풍부해지고 자신이 선호하는 플레이 스타일에 맞춰 집중할 수 있습니다. 또한 여럿이 함께 플레이할 때는 한 플레이어가 자신의 캐릭터를 마법부여나 대장기술에 특화시켜, 요새에서 만나 아군 전원의 아이템을 업그레이드해 줄 수도 있어 협력 플레이에 또 다른 층을 더합니다. 카드로 진행되는 퀘스트 이 게임의 이야기는 퀘스트 카드로 전달됩니다. 플레이어는 서사를 앞으로 밀고 나가는 메인 퀘스트(Main Quests)와, 스카이림 지방 곳곳을 탐험하며 얻게 되는 사이드 스토리인 개인 퀘스트(Personal Quests)를 뽑습니다. 이 퀘스트를 완수하거나 실패하면서 이야기가 진행됩니다. 많은 퀘스트는 끝에서 플레이어에게 선택을 요구합니다. 이 선택은 다음 퀘스트로 이어지며, 플레이할 때마다 달라지는 분기형 이야기를 만들어 냅니다. 퀘스트 실패가 곧 게임 패배를 뜻하지는 않습니다. 오히려 실패는 또 다른 선택 방식이 되곤 합니다. 또한 카드들은 특정 퀘스트 실패의 결과로 카드가 제거되거나 어떤 게임 효과가 발동했을 때, 다음 카드가 그 자리를 대신하도록 구성되어 있어 이야기의 흐름이 극적으로 바뀝니다. 전투 시스템 단검부터 활에 이르기까지 다양한 무기를 사용해, 플레이어는 던전 안이든 퀘스트 라인이든 어디에서든 위험한 적과 전투를 벌일 수 있습니다. 각 무기와 주문에는 어떤 공격을 수행할 수 있는지, 그리고 사용하기 위해 얼마나 많은 스태미나나 매지카를 써야 하는지가 표시되어 있습니다. 플레이어는 전용 주사위를 굴려 각 무기에 지정된 스킬 테스트를 통과해야 하며, 무거운 무기는 가벼운 무기보다 명중시키기가 더 어려운 것이 보통입니다. 전투는 빠르고, 짜릿하며, 치명적이지만, 승리를 위해서는 전략이 핵심입니다. 실제로 일부 적은 스스로를 치유하거나 거의 뚫리지 않는 방어구를 두르는 등, 정석에서 벗어난 전술을 사용합니다. 던전 크롤링 플레이어는 스카이림 전역의 점점 더 위험한 동굴, 광산, 무덤, 유적, 드웨머 도시를 방문할 수 있습니다. 던전은 카드로 구성되며, 각 카드는 그 구역 던전의 주요 위협 하나를 나타냅니다. 무시무시한 드라우그르일 수도 있고, 운이 좋다면 누군가가 해제할 수 있을지도 모르는 기습 함정일 수도 있습니다. 캐릭터의 레벨이 오르면 낮은 레벨의 적들은 버려지며, 플레이어 레벨에 맞춰 던전 난도도 함께 상승합니다. 특정 종류의 던전을 더 자주 방문할수록, 그곳의 더욱 무시무시한 거주자를 만날 가능성이 커지지만 그만큼 보상도 좋아집니다! 협력 게임 전체는 완전한 협력 게임입니다. 플레이어는 전략을 함께 논의하고, 각자의 스토리라인을 진전시키기 위해 협력하도록 장려됩니다. 각 플레이어는 자신만의 스토리라인을 따라가다가, 각 챕터의 마지막에 하나로 모여 각자의 이야기가 파티 전체를 위한 장대한 결말로 엮이게 됩니다. 전체 목표는 같더라도, 어떤 상황에서는 캐릭터들이 संघर्ष의 반대편에 서게 되어 진행 중 서로를 방해할 수도 있습니다. 이는 협력이라는 본질을 전면에 유지하면서도, 가벼운 경쟁 요소를 흥미롭게 더해 줍니다. 확장 Dawnguard 확장에서는 3개의 추가 챕터로 이루어진 세 번째 캠페인과 새로운 캐릭터, 던전 적, 보물, 이벤트 등이 추가됩니다. 또 하나의 확장에서는 게임의 첫 번째 캠페인 동안 블레이드의 유령들이 스카이림 전역에서 플레이어를 괴롭히고, 다른 하나는 거대한 드래곤의 형태로 스카이림에 파멸을 위협합니다! Gamefound 캠페인을 통해 앞으로 더 많은 내용이 공개될 예정입니다. 개발팀은 떠도는 몬스터 전부를 32mm 스케일의 플라스틱 미니어처로 바꿔 주는 대규모 업그레이드 키트도 계획하고 있으며, 이 미니어처들은 모두 The Elder Scrolls Call to Arms 미니어처 게임과 스케일 호환이 가능합니다. 보드게임 출시를 앞두고 더 많은 정보가 공개될 예정입니다. 종합하면, The Elder Scrolls Skyrim Adventure Game은 플레이어에게 게임 세계를 탐험하는 수십 시간의 모험을 선사합니다. 여기에 확장이 더해지면 즐길 수 있는 스카이림은 더욱 넓어집니다.
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