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언패서머블
Unfathomable · 2021
대서양 호러 배경에서 정체를 숨긴 배신자를 가려내며 자원을 지켜 보스턴까지 살아남는 협력 추리 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 테마
- 플레이 인원
- 3-6인
- 난이도
- 3.13 / 5
- 평균 시간
- 120-240분
기본 설명
1913년입니다. 증기선 SS Atlantica는 대서양을 횡단하는 항해 도중, 출항한 지 이틀이 지났습니다. 아무것도 모르는 승객들은 매사추세츠주 보스턴까지 평온한 여정이 이어지리라 기대했을 뿐, 특별한 일은 전혀 예상하지 못했습니다. 그러나 배에 탄 사람들은 밤마다 기이한 악몽에 시달리고, 파도 바로 아래에서 검은 형체들이 배를 바짝 따라온다는 소문이 퍼집니다. 그러던 중 선내 예배당에서 시신 하나가 발견되고, 시신 주변에는 기묘한 의식의 흔적이 흩어져 있어 긴장은 더욱 고조됩니다. 대서양 깊은 심연에는 잔혹하고 차마 입에 담기 힘든 공포의 무리, 딥 원(Deep Ones)들이 도사리고 있습니다. 그들을 이끄는 것은 어머니 히드라(Mother Hydra)와 아버지 데이곤(Father Dagon)입니다. 이유는 알 수 없지만, 이들은 Atlantica를 노리고 있으며 인간과 딥 원의 혼혈체 모습을 한 하수인들을 증기선에 잠입시켜 내부에서부터 배를 침몰시키려 합니다. Unfathomable에서는 매 게임마다 한 명 이상의 플레이어가 이 혼혈체 역할을 맡게 되며, 다른 플레이어들의 노력을 얼마나 은밀하게 방해하느냐에 따라 무사한 항해와 침몰 사이의 운명이 갈립니다. 플레이어가 인간이라면, 딥 원을 막아내고, Atlantica가 지나치게 큰 피해를 입지 않도록 하며, 배의 핵심 자원 4가지를 세심하게 관리해야만 보스턴에 도착할 희망을 붙잡을 수 있습니다. 그러는 한편, 함께하는 플레이어 중 누가 아군이고 누가 적인지도 밝혀내야 합니다. 모든 플레이어는 같은 자원 풀을 공유하지만, 인간은 그것을 지키려 하고 배신자는 교묘하게 고갈시키려 합니다. 누군가가 집단의 자원을 일부러 축내고 있는 순간을 알아차리기란 생각보다 훨씬 어렵습니다. 특히 위기까지 겹치면 더더욱 그렇습니다! 각 플레이어의 턴이 끝날 때마다, 그 플레이어는 반드시 미토스 카드(mythos card) 1장을 뽑아야 합니다. 이 카드들은 각각 그룹 전체가 함께 해결해야 하는 위기를 나타냅니다. 예를 들어 "식량 배급(Food Rationing)" 같은 위기는 승객이나 자원을 위험에 빠뜨릴 수 있는 선택을 요구하고, "선체 누수(Hull Leak)" 같은 위기는 실패할 경우 재앙적인 결과를 부를 수 있는 능력 테스트를 요구합니다. 능력 테스트가 진행되면 각 플레이어는 손패에서 능력 카드(skill card)를 내어 그룹이 함께 사용하는 공동 더미에 뒷면으로 놓습니다. 모두가 카드를 냈거나 내지 않기로 했다면, 그 카드들을 섞은 뒤 공개합니다. 올바른 능력이 충분히 들어갔다면 그룹은 테스트를 통과합니다! 하지만 잘못된 능력이 들어가면 오히려 결과를 방해해 실패로 이어질 수도 있습니다. 따라서 능력 테스트는 배신자가 인간의 노력을 무너뜨리기에 위험할 만큼 좋은 기회가 되므로, 플레이어는 언제나 긴장을 늦추지 말아야 합니다.
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