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나호트 에트 스칼리츠 1866
Nachod et Skalitz 1866 · 2021
1866년 보헤미아 전역에서 프로이센군을 지휘해 치명적인 방어 사격을 뚫고 오스트리아군과 맞서는 역사 전쟁 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전쟁
- 플레이 인원
- 1-2인
- 난이도
- 2.67 / 5
- 평균 시간
- 120-240분
기본 설명
1866년 6월 말. 몇 달 동안 고조된 긴장 끝에 독일의 패권을 놓고 오스트리아와 프로이센 사이에 전쟁이 발발했습니다. 프로이센은 병력을 수데텐산맥 너머로 진군시켜 네 곳의 고갯길을 통해 보헤미아로 진입한 뒤, 나폴레옹 시대의 결정적 전투와 같은 회전을 벌여 오스트리아 주력군과 맞설 계획입니다. 이 고갯길 가운데 하나의 출구가 나호트와 스칼리츠 인근에 있었습니다. 프로이센 제5군단은 이곳을 장악할 태세를 갖추고 있었으며, 제6군단이 뒤따라 진입한 뒤 다른 프로이센 군단들과 함께 오스트리아군의 중심부로 집결할 예정이었습니다. 슈타인메츠 장군은 1870년 프로이센 제1군 사령관으로 임명되며, 베네데크 장군이 보낸 오스트리아군과 맞서게 됩니다. “Battles in the era of Napoleon III” 시리즈의 새로운 작품인 나호트 에트 스칼리츠 1866은 1866년 보헤미아 전역의 주요 전투를 다루는 시리즈의 첫 번째 게임으로, 사도바 전투에서 대단원의 막을 내립니다. 플레이어는 전투를 캠페인 모드로 차례차례 플레이할 수 있으며, 1866년 7월 3일의 결정적 전투에 이르렀을 때 전황이 크게 달라져 있을 수도 있습니다. “The Great Battles of Napoleon III”(VaeVictis #55, #73, #138) 시리즈의 시스템을 바탕으로 하며, 치명적인 방어 사격에 맞서 병력을 투입하는 데 중점을 둔 단순하고 역동적인 게임입니다. 규모: 게임 턴: 1시간 카운터: 연대와 대대 지도: 헥스 하나당 750m 복잡도: 5/10 솔로 플레이 적합도: 7/10 플레이 시간: 시나리오에 따라 2~4시간 1866년 전역의 두 번째 게임은 Trautenau/Soor입니다 (https://boardgamegeek.com/boardgame/372473/trautenau-and-soor-1866) 1866년 전역의 세 번째 게임은 Münchengrätz/Gitschin입니다 (https://boardgamegeek.com/boardgame/418334/munchengratz-gitschin-1866)
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