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랜드 버서스 씨
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랜드 버서스 씨

Land vs Sea · 2021

육지와 바다로 맞서는 타일 놓기 게임으로 지도를 함께 만들며 구역을 완성하고 점수를 겨루는 게임

BGG 평균

7.0

미플온 평균

-

내 평가

타입
가족
플레이 인원
2-4인
난이도
1.75 / 5
평균 시간
40분
+ 매물 등록

기본 설명

퍼즐 같기도 하고 게임 같기도 한 작품입니다. 플레이어는 랜드 버서스 씨에서 육지 또는 바다를 맡아 플레이합니다(3인 게임에서는 지도제작자(Cartographer)도 있습니다). 각 플레이어는 육지와 바다 모양이 섞인 양면 헥스 타일 2개를 가지고 시작합니다. 플레이어들은 번갈아 타일을 1개씩 놓으며 함께 하나의 지도를 만들어 갑니다. 육지는 육지 구역을 완성하려 하고, 바다는 바다 구역을 완성하려 합니다. 완성된 구역은 타일 1개당 1점을 주며, 육지는 육지 구역으로, 바다는 바다 구역으로 점수를 얻습니다. 일부 타일은 자신이 포함된 구역을 완성한 플레이어에게 보너스 점수를 줍니다. 그래서 플레이어는 보너스 점수를 얻기 위해 상대의 구역을 전략적으로 완성해 줄지 결정할 수도 있습니다. 또 다른 타일은 자신의 두 번째 타일을 바로 플레이하게 하거나, 다른 플레이어의 타일을 훔치게 해 줍니다. 단, 마지막 타일은 훔칠 수 없습니다! 양면 타일 2개를 사용하기 때문에(한 면은 항상 공개되어 있고, 다른 한 면은 플레이할 때까지 비공개입니다) 계획을 세울 수 있을 만큼의 부분 정보가 있으면서도 뜻밖의 반전도 생깁니다. 플레이어는 공개된 타일 더미 2개 중 하나를 골라 타일을 가져오며, 다시 손패가 2장이 되도록 보충합니다. 이 게임의 전략은 타일을 신중하게 배치해 가능한 한 많은 육지 또는 바다 구역에서 점수를 얻는 동시에, 자신이 놓은 타일로 상대가 점수를 얻을 기회는 최소화하는 데 있습니다. 상대가 둘 수 있는 수를 살피고, 한 번 더 플레이하기와 훔치기 타일로 템포를 전략적으로 조절하세요. 자신의 구역과 상대의 구역 모두에서 가치 높은 보너스 점수를 얻을 기회를 노려야 합니다. 손패를 다시 보충할 때도 다음 턴을 준비하며 타일을 신중하게 골라야 합니다. 마지막 타일이 놓이면 게임이 끝납니다. 가장 많은 점수를 얻은 플레이어 또는 팀이 승리합니다. 기본 랜드 버서스 씨는 가벼운 게임이나 가족 게임을 즐기는 플레이어도 쉽게 즐길 수 있을 만큼 간단합니다. 기본 게임을 플레이한 뒤에는 타일에 더 많은 점수 규칙을 추가로 해금해, 놀랄 만큼 깊이 있는 플레이를 즐길 수 있습니다: 1) 산호와 산 점수 - 서로 연결된 산(Mountain)(육지) / 산호(Coral)(바다) 구역의 누적된 사슬에 따라 점수를 얻습니다. 2) 대상과 배 점수 - 지도 위 무역로에 추가한 대상(Caravan)과 배(Ship)로 점수를 얻고, 게임 종료 시 자신이 다수인 각 무역로에서도 점수를 얻습니다(대상이 더 많으면 그 무역로는 육지가, 배가 더 많으면 바다가 점수를 얻습니다). 3) 경유지(Waypoints) - 협력을 유도하기 위해 지도 위에 놓을 수 있는 보너스 점수이거나, 자신이 직접 점수를 얻는 요소입니다. 2인, 3인, 4인 모드: 2인으로 정면 승부를 펼칠 수도 있고, 4인일 때는 팀전으로 기본 규칙과 추가 점수 규칙을 조합해 플레이할 수도 있습니다. 4인 게임에서는 알파 플레이어가 파트너에게 직접 지시하는 일을 막기 위해 경유지를 사용합니다. 도전적인 3인 모드는 모든 추가 점수 규칙을 사용하는, 한층 더 비대칭적인 게임입니다. 지도제작자는 산과 산호 구역을 연결해 점수를 얻고, 모든 플레이어는 보너스 점수와 무역로 점수를 두고 경쟁합니다.

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