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Red Dragon, Blue Dragon: The Huaihai, 1948-1949
2016
중국 내전의 결정적 전투에서 사기 높은 공산당군과 화력 우세한 국민당군을 지휘해 승리를 다투는 작전급 전쟁 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전쟁
- 플레이 인원
- 1-2인
- 난이도
- 2.75 / 5
- 평균 시간
- -
기본 설명
Red Dragon, Blue Dragon: The Huaihai 1948-49는 중국 내전에서 가장 규모가 크고 결정적이었던 전투, 화이하이 전투를 다루는 작전급 게임입니다. 이 대결로 장제스의 국민당군은 중국 본토에서 밀려나 대만으로 망명하게 됩니다. 국민당과 공산당 사이에서 20년 동안 이어졌다 끊기기를 반복한 내전의 정점이었습니다. 1946년, 항일전쟁 기간에 국민당과 공산당 사이를 지탱해 온 8년간의 휴전이 마침내 무너졌습니다. 양측은 일본군이 점령했던 중국의 도시와 철도 노선을 차지하려고 경쟁했습니다. 1948년 11월이 되자 국민당군은 만주와 북부에서 큰 타격을 입었습니다. 공산당 지도부는 이제 중국 중부로 진격할 때라고 판단하고, 베이징과 난징의 중간쯤에 있는 전략적 요충지 쉬저우 일대를 목표로 삼았습니다. 그 결과 양측에서 각각 50만 명이 넘는 병력이 맞붙는 대규모 섬멸전이 벌어졌습니다. 공산당은 보급품 운반을 돕도록 최대 500만 명의 농민도 동원했습니다. 이 전투는 그야말로 Against The Odds! 같은 상황입니다. 국민당군은 항공 지원, 포병, 도로를 이용한 기동력, 전차를 갖춘 강력한 무장 세력입니다. 그런데도 ‘불리한 상황에 맞서는’ 쪽은 국민당군입니다! 물질적 우위에도 불구하고 국민당군 대부분 부대의 사기는 매우 낮아, 공산당군은 주로 국민당군의 ‘귀순자’를 보충 병력으로 활용합니다. 공산당군은 가볍고 날렵하며 사기가 매우 높습니다. 강력하지만 둔중한 국민당군과 기동력이 뛰어난 공산당군 사이에서 전투는 비대칭적으로 전개됩니다. Earl Dixon이 디자인한 Red Dragon, Blue Dragon: The Huaihai 1948-49의 지도는 헥스 하나가 20킬로미터를 나타내며, 턴은 1주일 단위입니다. 유닛 카운터와 마커는 150개가 넘습니다. 유닛은 대부분 병력 약 2만~3만 명 규모의 국민당군 ‘군단’과 공산당군 ‘종대’입니다. 포병 연대와 전차 대대도 등장합니다. 공산당군은 일부만 보유했지만 국민당군은 훨씬 많은 수를 갖췄습니다. 양측은 역사적으로 그랬던 것처럼 각각 여러 ‘하부 지휘부’로 나뉩니다. 규칙은 국민당군의 귀순, 공산당 유격대, 선전 공세, 공산당군의 ‘단기 공격’, 공산당군의 재교육, 홍군 민병대, 국민당군의 최후 방어 진지 등 이 전쟁만의 독특한 요소를 다룹니다. 플레이어는 이 전투로부터 불과 2년 뒤 한국전쟁에서 유엔군을 상대로 벌어진 중국군의 맹렬한 공격이 어떻게 시작되었는지, 그리고 나중에 베트남에서 익숙해진 게릴라전의 여러 요소가 어떻게 나타났는지 엿볼 수 있습니다. 서구에서는 거의 알려져 있지 않지만, 이 전투는 중국 본토와 대만에서는 매우 잘 알려져 있습니다. 중국 내전의 ‘게티즈버그 전투’라고 불러도 과장이 아닙니다.
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