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세이 애니싱
Say Anything · 2008
엉뚱한 질문 파티에서 재치 있는 답을 내고 상대의 선택에 배팅하며 웃음 터뜨리는 파티 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 파티
- 플레이 인원
- 3-8인
- 난이도
- 1.09 / 5
- 평균 시간
- 30분
기본 설명
Say Anything는 플레이어와 친구들이 무엇을 생각하는지에 관한 유쾌하고 가벼운 게임입니다. 수 세기 동안 뜨겁게 논쟁되어 온 질문들에 결판을 낼 기회를 줍니다. 예를 들어 "역대 가장 과대평가된 밴드는 무엇인가요?" 또는 "하루 동안 함께 어울리기에 가장 재미있을 것 같은 유명인은 누구인가요?" 같은 질문 말입니다. 그러니 마음속 깊은 곳에서 답을 끌어내거나 그저 재치 있는 대답을 떠올려 보세요. 마음껏 Say Anything를 외칠 시간입니다! 플레이 방법 1) 뽑은 카드에 적힌 질문을 읽습니다. 예를 들면 다음과 같습니다: • "큰(BIG)" 무엇이든 하나 가질 수 있다면, 무엇을 고르겠나요? • 지난 세기의 가장 중요한 발명은 무엇인가요? • 없으면 가장 살기 힘들 웹사이트는 무엇인가요? • 첫 데이트에 가장 좋은 활동은 무엇인가요? • 과속 단속에 걸린 뒤 경찰에게 하면 가장 안 되는 말은 무엇인가요? 2) 나머지 모두는 답을 적은 뒤 가능한 한 빨리 앞면이 보이게 테이블에 던집니다. 같은 답은 허용되지 않습니다! 3) 최첨단의 진짜 SELECT-O-MATIC 5000을 사용해 가장 마음에 드는 답변 하나를 비밀리에 고릅니다: 4) 나머지 모두는 플레이어가 고른 답이 무엇인지 예상해, 배팅 토큰 2개로 배팅합니다. 토큰 2개를 한 답에 모두 걸어도 되고, 서로 다른 두 답에 나눠 걸어도 됩니다. 누가 이 게임을 좋아할까요? Say Anything는 순수한 파티 게임입니다. 사람들이 흥미로운 주제로 이야기하고 엉뚱한 말을 쏟아내게 하여, 파티 분위기를 최대한 빠르게 달아오르게 만들도록 디자인되었습니다. 활발한 상호작용과 많은 웃음을 원한다면, 아마 Say Anything를 즐겁게 플레이할 수 있을 것입니다. 역사 Say Anything는 Dominic Crapuchettes와 Satish Pillalamarri가 디자인했습니다. 2004년 Protospiel에서 처음 디자이너 워크숍을 거쳤고, 이후 Protospiel 2005, PowWow 2005, GoF 2005 - 2007, 그리고 Looney Labs의 주간 게임 모임에서 다듬어졌습니다.
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