/pic6071684.jpg)
롤링 다이스
Rolling Dice · 2021
주사위를 빙판 위로 굴려 높은 눈과 먼 위치를 노리고, 물에 빠질 위험을 감수하며 점수를 모으는 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- -
- 플레이 인원
- 2-6인
- 난이도
- 1.00 / 5
- 평균 시간
- 30분
기본 설명
롤링 다이스에서는 게임 상자 안쪽을 주사위 경기장으로 사용합니다. 상자 안에 판지로 만든 빙판을 고정해 주사위를 올려놓을 자리를 만들고, 주사위를 굴리기 쉽도록 상자의 한쪽 면을 제거합니다. 매 라운드 주사위 3개 또는 4개를 빙판 위로 굴립니다. 주사위 4개를 굴렸다면 그중 하나를 골라 빙판에 남기고, 나머지 3개는 게임에서 제거합니다. 이전 라운드에 주사위 하나를 빙판에 남겨 주사위 3개를 굴렸다면, 이번에 굴린 주사위 중 이전에 놓은 주사위보다 눈이 높거나 빙판에서 더 멀리 간 주사위를 골라야 합니다. 주사위를 너무 세게 굴려 빙판 주변의 ‘물’에 빠뜨리거나, 이전에 놓은 주사위보다 눈이 높거나 더 멀리 간 주사위를 굴리지 못하면 벌칙으로 주사위 하나를 보드 옆의 얼음덩이에 놓습니다. 한 라운드에 모든 플레이어가 주사위 3개 또는 4개를 굴리고 나면 점수를 얻습니다. 빙판에 주사위를 놓은 플레이어는 자기 주사위에 나온 눈의 합에 더해, 빙판에서 자기 주사위보다 덜 나아간 주사위와 얼음덩이에 놓여 게임에서 제외된 주사위의 눈을 모두 더해 점수를 얻습니다. 어망에 주사위가 있으면 보너스 점수를 얻고, 얼음 구멍에 있으면 점수를 잃습니다. 얼음덩이에 주사위가 놓여 있다면 이번 라운드에는 점수를 얻지 못합니다. 따라서 빙판에서 더 멀리 굴릴수록 득점 가능성이 커지지만, 물에 빠질 위험도 커집니다. 점수 계산이 끝나면 새 라운드를 시작합니다. 얼음덩이에 처음 주사위를 놓은 플레이어부터 시작하며, 모든 플레이어가 다시 주사위 3개 또는 4개를 굴립니다. 한 플레이어가 정해진 점수 기준에 도달하거나 이를 넘기는 라운드가 끝나면 게임이 종료되고, 가장 많은 점수를 얻은 플레이어가 승리합니다.
이미지
중고 거래 0
아직 등록된 매물이 없어요 갖고 있다면 첫 매물로 올려 보세요
게임 포럼 0
아직 게시글이 없어요