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미플온
Ettana: The Looms of Kanchi
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Ettana: The Looms of Kanchi

2021

인도 전통 직조 장인이 되어 실을 바꾸고 디자인을 완성해 안나 8개를 먼저 모으는 패턴 만들기 게임

BGG 평균

6.7

미플온 평균

-

내 평가

타입
-
플레이 인원
2-4인
난이도
2.00 / 5
평균 시간
25-60분
+ 매물 등록

기본 설명

인도의 수직기는 수백 년의 역사를 지닙니다. 손으로 직물을 짜는 전통은 인도 문화의 정체성을 이루는 한 부분이었습니다. 무늬가 있는 직물은 그 의미와 용도, 당대의 문화는 물론 사람들의 생활 방식까지 보여주기도 했습니다. 이처럼 수직 직물은 세대를 이어 전해지는 소중한 유산이 되었으며, 한 나라의 풍요로움과 다양성, 직조 장인의 예술성을 잘 보여줍니다. 신화와 신앙, 상징과 이미지를 능숙하게 엮어 내는 혁신적인 직조 장인들은 직물에 매력적인 생동감을 불어넣습니다. 수직 직물의 매력은 쉽게 모방할 수 없는 참신한 디자인에 있습니다. 이 풍부한 수직 직조 전통은 인도 남부의 유명한 사원 도시 칸치에서 지금도 이어지고 있습니다. 인도 직조 장인들은 무역의 일환으로 직물을 거래하고, 그 대가로 ‘안나’나 물품을 받았습니다. Ettana: The Looms of Kanchi에서 플레이어는 직조 장인이 되어 디자인을 완성하고, 먼저 안나 8개(승점)를 모아야 합니다. 자세히 살펴보면, 먼저 5×5 게임 보드의 각 칸에 25개의 실 원반(다섯 가지 색깔별로 5개씩) 중 하나를 놓습니다. 이어 게임 보드 칸의 교차점에 숫자 타일 18개(1~6이 각각 3개씩) 중 16개를 놓고, 남은 숫자 타일 2개와 각 색깔의 실 원반 1개씩은 예비 공간에 둡니다. 각 플레이어는 무작위로 액션 카드 1장과 디자인 카드 1장을 받고, 숫자 1 토큰 2개를 받습니다. 각 플레이어는 자신의 폰을 숫자 타일 하나에 놓습니다. 턴이 되면 색깔 주사위와 숫자 주사위를 굴립니다. 자신의 폰이 굴린 색깔이 표시된 칸에 닿아 있는 플레이어는 숫자 1 토큰을 받습니다. 주사위에 실 색깔이 아닌 검은색이 나오면, 플레이어는 액션 카드 1장을 가져가고 다른 플레이어는 아무것도 받지 않습니다. 그런 다음 나온 숫자만큼 폰을 이동하고, 폰이 있는 위치에 인접한 실 두 개를 서로 바꿀 수 있습니다. 또한 원하는 만큼 액션 카드를 플레이할 수 있으며, 토큰을 지불해 디자인 카드를 가져오거나 액션 카드를 가져오거나 원하는 실 두 개를 바꿀 수 있습니다. 액션 카드로는 이동, 교환, 토큰 획득, 예비 공간의 실이나 숫자 타일로 보드의 실이나 숫자를 교체하는 등의 행동을 할 수 있습니다. 보드의 실 배열이 손에 든 디자인 카드와 일치하면, 그 카드를 공개해 승점을 얻을 수 있습니다.

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