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모자이크: 어 스토리 오브 시빌라이제이션
Mosaic: A Story of Civilization · 2022
문명을 키우며 여덟 가지 액션으로 기술과 지역 장악을 넓히고 황금기와 최종 점수를 노리는 문명 건설 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전략
- 플레이 인원
- 2-6인
- 난이도
- 3.05 / 5
- 평균 시간
- 120분
기본 설명
Mosaic: A Story of Civilization은 Age of Empires III: The Age of Discovery, Railways of the World, Sid Meier's Civilization: The Boardgame, Raccoon Tycoon 등을 디자인한 Glenn Drover의 문명 건설 게임입니다. Mosaic은 액션 선택 게임입니다. 플레이어는 자신의 턴마다 여덟 가지 액션 중 하나를 수행하고, 문명의 기둥(civilization pillars)을 획득합니다. 문명의 기둥을 획득하는 일은 자신만의 문명 모자이크를 만드는 데 중요합니다. 이 기둥들은 여러 새로운 기술의 선행 조건으로 쓰일 뿐 아니라 점수 계산에도 사용됩니다. 또한 하나 이상의 문명 기둥에 특화하면, 해당 유형의 황금기(Golden Age)를 차지할 수도 있습니다. 게임이 진행되고 문명이 성장하면, 네 개의 덱에서 점수 카드가 차례로 공개됩니다. 점수 카드가 공개될 때마다 플레이어는 자신의 도시, 마을, 불가사의, 군사 유닛으로 지배하고 있는 각 지역마다 점수를 얻습니다. 세 번째 점수 카드가 공개되면 마지막 턴을 한 번 더 진행하고 게임이 끝납니다. 그 후 자신의 도시와 마을, 불가사의, 프로젝트, 업적, 황금기, 그리고 자신만의 문명 기둥에 따라 점수를 주는 모든 카드로 최종 점수를 계산합니다. 솔로 규칙은 킥스타터 판에만 포함되어 있으며, 일반 판매판에는 포함되어 있지 않다는 점에 유의해 주세요(다만 최소한 프랑스어 print-and-play 형태로는 제공됩니다).
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