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미플온
스트럿!
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스트럿!

Strut! · 2007

주사위 조합으로 손패 카드를 털고, 점수를 모아 가장 먼저 빈손으로 30점을 넘기는 게임

BGG 평균

6.5

미플온 평균

-

내 평가

타입
-
플레이 인원
2-5인
난이도
2.08 / 5
평균 시간
20분
+ 매물 등록

기본 설명

상대보다 먼저 손패의 카드를 모두 없애면 승리합니다. 게임 요약 점수 기록 담당자를 정합니다. 카드를 섞은 뒤, 점수 기록 담당자는 각 플레이어에게 카드 3장과 그에 맞는 수의 흰색 주사위를 뒷면이 보이게 나눠 줍니다. 이 흰색 주사위를 ‘비축분’이라고 합니다. 남은 카드는 테이블 한쪽에 뒷면이 보이게 놓아 덱을 만듭니다. 점수 기록 담당자가 테이블 중앙에서 주사위 2개(검은색 1개, 흰색 1개)를 굴리며 게임을 시작합니다. 아무도 점수를 얻지 못하면 시계 방향으로 다음 플레이어가 주사위 2개를 굴립니다. 아래 설명처럼 검은색 주사위를 포함해 어떤 주사위 2개든 굴릴 수 있습니다. 주사위를 굴리기 전에 플레이어들은 손패를 살펴보고, 카드와 맞추려면 어떤 주사위 조합이 필요한지 확인합니다. • 비축분에서 흰색 주사위 2개 • 비축분에서 주사위 1개와 테이블에 이미 굴려진 주사위 1개 • 테이블에 이미 굴려진 주사위 2개 플레이어들은 누군가 스트럿!이라고 외칠 때까지 차례로 주사위를 굴립니다. 스트럿!은 라운드에서 이겼다고 생각하는 플레이어가 외칩니다. 테이블의 주사위 조합이 손패의 카드와 일치하면 라운드에서 승리합니다. 손패에 포카드 카드가 있다고 가정해 봅시다. 테이블에는 1, 3, 4, 6과 5가 네 개, 즉 주사위 8개가 있습니다. 주사위 네 개가 모두 5이므로 손패의 포카드 카드와 조합이 일치한다고 생각해 재빨리 스트럿!을 외립니다. 그러면 정말 이겼을까요? 5가 나온 주사위 중 하나가 검은색이라면 승리입니다. 점수 조합에는 반드시 검은색 주사위가 포함되어야 합니다. 점수 계산은 간단합니다. 테이블 위의 주사위가 모두 점수에 반영됩니다. 검은색 주사위는 나온 눈만큼 점수를 줍니다. [1]은 1점, [2]는 2점, [3]은 3점 등입니다. 흰색 주사위는 각각 1점입니다. 위 예시에서는 검은색 주사위로 5점, 흰색 주사위로 7점을 얻어 총 12점을 기록합니다. 라운드가 끝나면 점수 기록 담당자가 승자의 점수를 합산합니다. 점수를 기록한 뒤 승자는 승리에 사용한 카드를 버리고, 덱 아래에 앞면이 보이도록 끼워 넣습니다. 승자의 누적 점수가 30점 미만이면 덱에서 카드 1장을 새로 뽑아야 합니다. 누적 점수가 30점 이상이면 카드를 뽑지 않으므로, 손패를 줄여 게임에서 이길 기회를 노릴 수 있습니다. 리액션(Re-Action) 카드는 ‘30점’ 규칙의 예외입니다. 다른 플레이어들은 손패를 그대로 유지합니다. 테이블의 주사위는 플레이어들에게 똑같이 나눠 줍니다. 게임이 진행될수록 전술과 전략이 매 라운드에서 중요한 역할을 한다는 점을 알게 될 것입니다. 승자가 검은색 주사위 1개와 흰색 주사위 1개를 굴리며 다음 라운드를 시작합니다. 누군가 스트럿!을 외칠 때까지 계속 진행합니다. 손패에 카드가 남아 있지 않은 상태에서 30점 이상을 가장 먼저 모은 플레이어가 승리합니다. 검은 수탉 상대가 여러분의 승리 카드 위에 검은 수탉(Black Rooster) 카드를 내려놓으면 큰일입니다! 손패의 카드를 모두 반납하고 새 카드 3장을 뽑아야 합니다. 또한 지금까지 모은 점수를 모두 잃습니다.

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