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미플온
웰스 오브 네이션스
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웰스 오브 네이션스

Wealth of Nations · 2008

국가 경영 경제 게임으로 산업을 키우고 시장에서 거래하며 돈과 승점을 불려 세계 경제 강국을 만드는 게임

BGG 평균

6.9

미플온 평균

-

내 평가

타입
전략
플레이 인원
3-6인
난이도
3.60 / 5
평균 시간
120분
+ 매물 등록

기본 설명

Wealth of Nations에서 플레이어는 한 국가의 지도자 역할을 맡습니다. 목표는 미약한 출발선에 선 국가를 세계 경제 초강대국의 지위까지 성장시키는 것입니다. 이를 위해 산업(Industries)을 건설하고, 그 산업으로 상품(Commodities)을 생산하게 됩니다. 산업 타일은 농장(Farms), 발전소(Generators), 아카데미(Academies), 광산(Mines), 공장(Factories), 은행(Banks)의 여섯 종류가 있습니다. 각 산업은 각각 식량(Food), 에너지(Energy), 노동력(Labor), 광석(Ore), 자본(Capital) 가운데 특정 상품을 생산할 수 있습니다. 각 상품은 게임 안에서 한 가지 이상 용도가 있습니다. 예를 들어 식량은 산업이 생산할 때 그 산업을 "먹여 살리는" 데 필요하고, 자본은 특정 종류의 산업을 건설하는 데 사용됩니다. 산업을 건설해 나가면 점점 더 큰 산업 블록(Industrial Blocs)을 형성하게 됩니다. 블록의 규모가 클수록, 그 블록이 상품을 생산할 때 투자 대비 수익도 더 커집니다. 이 게임의 핵심은 무역입니다. 필요한 모든 상품을 전부 직접 생산하는 것은 경제적으로 비효율적이기 때문에, 필요한 상품을 얻으려면 반드시 무역을 해야 합니다. 각 상품의 거래 가치는 시장의 영향을 받습니다. 상품 종류마다 각각 하나의 시장이 있습니다. 다른 플레이어와의 거래로 필요한 상품을 얻지 못했다면, 시장에서 그 상품을 사야 합니다. 시장에서 상품을 구매하면 수요가 늘어난 것을 반영해 그 상품의 가격이 오릅니다. 반대로, 다른 플레이어들에게 남는 상품을 넘기고 싶어도 그들이 필요로 하지 않는 경우도 있습니다. 이 상품들로 돈을 벌고 싶다면, 시장에 팔아야 합니다. 시장에 상품을 판매하면 공급이 늘어난 것을 반영해 그 상품의 가격이 내려갑니다. 새로운 산업을 건설하고 더 많은 돈을 벌수록 승점을 얻습니다. 게임이 끝났을 때 가장 많은 승점을 가진 플레이어, 즉 가장 가치 있는 산업과 돈의 조합을 갖춘 플레이어가 승리합니다. 플레이어는 어떤 방식으로 자신의 국가를 건설하겠습니까?

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