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바라타 600 BC
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바라타 600 BC

Bharata 600 BC · 2020

고대 인도 왕국의 통치자가 되어 자원을 모으고 군대를 이끌어 영토를 넓히며 승점을 겨루는 전략 게임

BGG 평균

7.4

미플온 평균

-

내 평가

타입
-
플레이 인원
2-8인
난이도
2.64 / 5
평균 시간
30-90분
+ 매물 등록

기본 설명

바라타 600 BC는 기원전 600년 인도 아대륙(바라타)을 배경으로 하는 다인용 전략 보드게임입니다. 베다 시대가 끝나고 16개의 마하자나파다(대왕국)가 부상하던 시기입니다. 각 플레이어는 마하자나파다의 통치자가 되어 고대 바라타에서 가장 강력한 왕국을 세우려 합니다. 플레이어는 군대를 이끄는 방식과 자원을 획득하고 관리하는 방법을 정하고, 영토를 정복해 왕국을 확장합니다. 동시에 경쟁자의 침략과 자연재해, 폭동 같은 사회적 사건으로부터 영토를 지켜야 합니다. 플레이어의 행동과 업적은 승점으로 보상되며, 이를 바탕으로 승자가 결정됩니다. 각 플레이어(또는 팀)는 자원 세트와 군대 두 개를 가지고 서로 다른 시작 위치에서 게임을 시작합니다. 또한 각자 성격 특성과 능력(변동 능력)을 조합해 게임 속 아바타를 만들 수 있습니다. 다른 플레이어와 같은 조합을 선택할 수도, 다른 조합을 선택할 수도 있습니다. 매 턴 플레이어는 자원을 뽑는데, 어떤 자원을 얻는지는 이전에 자원 풀을 관리한 방식과 관련되는 경우가 많습니다. 자원을 코인으로 바꾼 뒤 코인을 사용해 군대의 힘을 높이거나, 게임 후반에 특정 지형을 정복할 수 있습니다. 두 군대를 지도에서 이동시켜 정착지를 세우거나 다른 플레이어와 직접 전투를 벌여 영토를 정복하고, 공격이나 방어를 계획하고, 지역 자원과 교역품을 얻으며, 목표를 달성합니다. 이벤트는 자연재해와 질병, 폭동을 일으켜 추가적인 방어와 자원 계획을 요구합니다. 이때 능력 특성이 유용하게 쓰입니다. 능력 특성을 이용하면 특정 이벤트를 자신에게 유리하게 조정할 수 있으며, 자신의 플레이 스타일에 따라 다른 플레이어를 더 곤란하게 만들거나 반대로 그들의 이벤트 상황을 도울 수도 있습니다. 바라타 600 BC에서 플레이어는 자신의 플레이 스타일과 게임의 결과에 상당한 영향력을 행사할 수 있습니다. 전투 중심 전략이나 목표 중심 전략을 선택할 수 있고, 경쟁하거나 협력할 수도 있습니다. 보드 위 상황이 계속 바뀌기 때문에 플레이어는 전개되는 시나리오에 맞춰 전략과 선택을 조정해야 합니다.

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