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Cash Flow
1987
인플레이션과 인수 위협 속에서 현금과 도전 카드를 활용해 금융 제국을 키우고 끝까지 승리를 노리는 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- -
- 플레이 인원
- 2-6인
- 난이도
- 1.50 / 5
- 평균 시간
- 60분
기본 설명
까다로운 개인적 도전과 도덕적 의무, 재정적 고려 사항을 받아들이고 제시합니다. 플레이어는 끊임없이 변하는 인플레이션 규칙 속에서 건실하고 우호적인 금융 제국을 건설하는 한편, 다른 플레이어의 인수 제안과 개인적 도전에 맞서야 합니다. Monopoly와 달리 Cash Flow에서는 자산이나 현금이 없어도 모든 플레이어가 언제나 게임에 참여할 수 있습니다. 한 플레이어가 앞서 나가면 나머지는 그저 자리에 앉아 있기만 하는 Monopoly와 달리, 플레이어는 항상 게임의 참가자로 남습니다. 흥미로운 도전 카드로 플레이어는 언제든 서로에게 도전할 수 있습니다. 따라서 Cash Flow는 단순히 현금을 관리하고 모으는 게임이 아닙니다. 플레이어는 ‘혼자 독차지하는’ 방식 대신, 제한 시간 안에 개인적인 관계를 발전시키거나 파괴해야 하는 도전에도 맞닥뜨립니다. 아무리 보잘것없는 약체 플레이어라도 속담 속 매나 불사조처럼 다시 일어나 승리할 수 있습니다. 호주에서 한정 출시되었을 당시 사우스오스트레일리아주에서 가장 많이 팔린 게임이었습니다. Cash Flow는 사우스오스트레일리아주와 주 경계를 넘어 퀸즐랜드주, 뉴사우스웨일스주, 빅토리아주에서도 판매되었으며, 2주 남짓한 기간에 10,000개 이상 판매된 경이로운 기록을 여전히 보유하고 있습니다. 해외 홍보와 마케팅을 뒷받침하기 위해 현지 시장을 설계하고 기반을 마련했습니다. 사우스오스트레일리아주 테스트 시장의 결과만을 바탕으로, Cash Flow는 테스트 시장에 첫선을 보인 지 1년 만에 6개 대륙의 마스터 라이선스 계약 아래 들어갔으며, 호주에서 가장 성공한 게임 중 하나가 되었습니다.
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