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Roma Victrix: Campaigns of the Roman World
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Roma Victrix: Campaigns of the Roman World

2025

고대 로마의 전쟁과 확장을 다루며 군대를 운용하고 외교와 전투를 벌여 지중해의 패권을 차지하는 대전략 워게임

BGG 평균

6.8

미플온 평균

-

내 평가

타입
전쟁
플레이 인원
1-6인
난이도
3.50 / 5
평균 시간
180-480분
+ 매물 등록

기본 설명

“로마인들이 세계를 정복할 수 있었던 것은 끊임없는 군사 훈련과 진영에서의 엄격한 규율 준수, 그리고 전쟁의 다른 기술을 지칠 줄 모르고 연마한 덕분이었다고 우리는 생각합니다.” - 푸블리우스 플라비우스 베게티우스 레나투스, De Re Militari 도시. 공화국. 제국. Roma Victrix, 즉 “승리한 로마”. 로마는 전쟁으로 만들어졌습니다. 전설 속 건국 이야기조차 형제 살해를 낳은 갈등에서 비롯했습니다. 보잘것없는 시작부터 마침내 몰락할 때까지 로마는 끊임없이 전쟁을 벌이거나 전쟁을 준비했습니다. 포에니 전쟁부터 서로마의 마지막 황제가 폐위될 때까지 로마는 지중해 지역의 지배 세력이었습니다. Roma Victrix는 기원전 218년부터 서기 533년까지를 아우르는, 중간 정도의 복잡도를 지닌 대전략 워게임입니다. 역사적 시나리오와 가상 시나리오를 합쳐 모두 20개가 들어 있습니다. Roma Victrix는 로마가 지배력을 얻고 유지하기 위해 주변 세력과 벌인 전쟁을 재현하는 게임입니다. 간단하고 상호작용이 활발한 플레이 순서에 따라 각 플레이어는 세수 확보, 군대 모집과 유지, 육상 및 해상 작전, 외교, 야전 전투와 공성전을 진행합니다. 지휘관의 중요성과 영향, 기병의 우위, 기동성, 소모전을 강조하는 특수 규칙도 포함되어 있습니다. 무작위 사건도 일어나므로 아무리 치밀한 계획도 예측 불가능한 변수에 흔들릴 수 있으며, 같은 시나리오를 다시 해도 매번 다른 양상이 펼쳐집니다. 역사 시나리오 17개는 제2차 포에니 전쟁부터 서기 6세기 중반 유스티니아누스의 옛 서로마 영토 재정복 시도까지를 다룹니다. 후기 공화정의 권력 다툼, 네 황제의 해, 제국의 팽창과 내전, 파르티아 및 페르시아와의 국경 분쟁, 3세기의 격변, 게르만족의 침입이 모두 등장합니다. 플레이어가 직접 역사를 만들어 갈 수 있는 가상 시나리오도 3개 들어 있습니다. Roma Victrix의 20개 시나리오 중 2개는 솔로 플레이에 특히 적합합니다. 제품 정보: • 복잡도: 10점 만점에 5점 • 시간 단위: 턴당 1년 • 지역 이동 지도 • 부대 규모: 군단, 군단에 준하는 부대, 야만족 전투 부대 • 플레이어: 1~6명 • 플레이 시간: 시나리오에 따라 3~8시간

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