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인터셉터 에이스: 볼륨 2 – 루프트바페의 마지막 날들, 1944-45
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인터셉터 에이스: 볼륨 2 – 루프트바페의 마지막 날들, 1944-45

Interceptor Ace: Volume 2 – Last Days of the Luftwaffe, 1944-45 · 2023

제2차 세계대전 말기 독일 파일럿이 되어 폭격기를 요격하고 전투기와 승무원을 키우며 전쟁에서 살아남는 솔로 전술 게임

BGG 평균

8.5

미플온 평균

-

내 평가

타입
전쟁
플레이 인원
1인
난이도
3.50 / 5
평균 시간
120-180분
+ 매물 등록

기본 설명

Fernando Sola Ramos가 디자인한 인터셉터 에이스: 볼륨 2 – 루프트바페의 마지막 날들, 1944-45는 제2차 세계대전 말기 독일 주간 전투기를 지휘하는 솔로 전술 게임입니다. Gregory M. Smith가 디자인한 인기 액션 게임 Interceptor Ace 1943-44의 속편으로, 전작에서 이어지는 이야기를 다룹니다. 한 턴은 며칠에 걸쳐 진행되며, 그동안 유럽의 여러 기지 중 한 곳에서 전투 임무를 수행합니다. 미국 폭격기를 요격하고 호위 전투기의 공격을 막아내야 합니다. 파일럿의 명성을 높이고, 기술을 익히며, 진급과 훈장을 얻어 계급을 올리는 과정에서 파일럿을 중심으로 한 이야기가 펼쳐집니다. 인터셉터 에이스: 볼륨 2 – 루프트바페의 마지막 날들, 1944-45는 단독 플레이 가능한 게임입니다. Interceptor Ace 1943-44를 즐긴 플레이어라면 두 게임을 손쉽게 결합해 독일 파일럿의 1943년부터 1945년까지의 경력을 모두 경험할 수도 있습니다. 게임의 목표는 독일 요격기 파일럿이 되어 여러 차례 출격하고 격추 기록을 쌓는 것입니다. 하지만 전쟁이 끝날 때까지 살아남기는 매우 어렵고, 1944~45년 독일 상공에서 벌어진 잔혹한 공중전을 경험하게 됩니다. 파일럿은 경험을 쌓아 기술을 구매하고 성공 가능성을 높일 수 있습니다. 명성이 높아지면 전투가 더 치열한 곳으로 이동하기 위해 다른 전투기 기지로 전출을 요청하거나, 신형 전투기를 요청하거나, 최정예 제트 전투기 파일럿이 될 수도 있습니다. 훈장과 에이스 칭호는 루프트바페 최고의 에이스가 되어 전쟁에서 살아남으려는 플레이어의 궁극적인 목표를 이야기로 엮어 줍니다. 게임에는 풍부한 기술적 세부 사항이 담겨 있지만, 독일 상공에서 벌어진 주간 폭격전의 핵심적인 역사적 특징을 구현하면서도 지나치게 복잡하지 않습니다. 조종할 수 있는 전투기만 해도 38종에 달합니다. 전투기 종류는 다음과 같습니다. • Bf 109 (전투기 19종) • Bf 110 (전투기 2종) • Me 410 (전투기 1종) • Ju 88 (전투기 1종) • FW 190 (전투기 9종) • Me 163 (전투기 1종) • Me 262 (전투기 2종) • Do 335 (전투기 1종) • He 162 (전투기 1종) • Go 229 (전투기 1종) 각 요격기에 대해 사용 가능 날짜, 속도, 출발 기지에 따른 작전 지역, 개별 무기 체계, 피해, 승무원 상태를 확인합니다. 전투기는 다음 여덟 개 주요 지리적 기지 그룹 중 하나에 배속할 수 있습니다. • 네덜란드: Deelen, Volkel, Woensdrecht, Schiphol, Venlo • 브레멘: Husum, Jever, Oldenburg, Schwerin-Gorries, Stade, Salzwedel, Nordholz, Westerland, Langenhagen, Fassberg, Wunstorf, Hildesheim • 프랑스: Beaumont-le-Roger, Poix-Nord, Vannes, Tille, St. Trond • 루르: Monchen-Gladbach, Kirchhellen, Krefeld, Dusseldorf, Bonn • 뮌헨: Neubiberg, Lechfeld, Ingosltadt • 뮌스터: Rheine, Handorf • 프랑크푸르트: Königsberg, Wiesbaden, Frankfurt, Trier, Ansbach • 베를린: Brandis, Brandenburg-Briest, Rechlin, Parchim, Oranienburg 장비뿐 아니라 전쟁의 인적 측면도 파일럿과 승무원별로 충실하게 구현했습니다. 승무원은 여러 항목으로 특성이 정해지며, 여기에는 다양한 파일럿 기술, 윙맨 기술, 기총수(Bordschuetze) 기술, 명성 수준이 포함됩니다. 기술과 경험을 얻는 데 중점을 둔 구성은 Interceptor Ace 1943-44와 마찬가지로 긴박하고 극적인 이야기를 만들어 냅니다. 인터셉터 에이스: 볼륨 2 – 루프트바페의 마지막 날들, 1944-45가 Interceptor Ace 1943-44와 크게 다른 점은 적 전투기 격추도 최종 승리에 반영된다는 것입니다. 따라서 공중전 기술이 특히 중요합니다. Interceptor Ace 1943-44와 마찬가지로 승무원의 능력 향상 항목을 무작위로 굴리는 대신 직접 선택할 수 있습니다. 이 선택은 전투 능력과 생존 가능성에 큰 영향을 주므로 중요한 결정입니다. 또 다른 주요 특징은 윙맨입니다. 윙맨이 계속 비행 중이라면 위급한 상황에서 플레이어를 구해 줄 수도 있습니다. 게임은 정해진 사건 순서를 따라 빠르게 진행되며, 게임이 끝날 때까지 이 순서를 반복합니다. 처음 파일럿과 승무원, 전투기를 배정한 뒤에는 이륙 전에 기지의 날씨와 적 공습 정보를 확인합니다. 무사히 이륙하면 미국 폭격기를 요격할 것으로 예상되는 지역으로 비행하며, 그 과정에서 배회하는 연합군 전투기를 피해야 합니다. 위치 칸에 들어갈 때마다 요격 여부를 굴려 확인하며, 이때 전투가 벌어질 수 있습니다. 전투는 여러 라운드에 걸쳐 진행될 수 있습니다. 이후 기지로 돌아와 착륙하며, 착륙 과정에서도 날씨의 영향을 받습니다. 임무가 끝나면 다음 출격 전에 획득한 훈장, 명성 점수, 경험치 점수를 확인합니다. 이때 명성 점수와 경험치 점수를 사용해 기술을 익히거나, 새 전투기를 요청하거나, 기지 변경을 요청할 수도 있습니다. 격추되어 사망하거나, 무사히 살아남아 전쟁이 끝날 때까지 다음 출격을 반복합니다. The Hunters, Nightfighter Ace 또는 Gregory M. Smith가 디자인한 Interceptor Ace 1943-44를 해 본 플레이어라면 이 게임을 쉽게 즐길 수 있습니다. 게임 시스템은 독일 상공의 긴박한 방공전을 구현하는 데 매우 적합합니다. 인터셉터 에이스: 볼륨 2 – 루프트바페의 마지막 날들, 1944-45는 솔로 게임으로 설계되었지만, 여러 명이 함께하는 협력 및 경쟁 플레이 옵션도 제공됩니다. 첨단 Me 262 제트 전투기, 미래적인 전익기 Go 229, 두려움의 대상인 Me 163 Komet 로켓 전투기를 조종하며 루프트바페 최고의 에이스가 될 자신이 있나요? 게임 정보: • 복잡도: 중간 • 시간 단위: 턴당 3~4일 • 지도 축척: 추상적 • 부대 단위: 개별 항공기, 무기 체계, 승무원, 탄약 • 플레이어 수: 1명 (2명 이상 플레이 옵션 제공) • 솔로 플레이 적합도: 높음 • 플레이 시간: 2~3시간 구성물: 1) 9/16인치 유닛 카운터 시트 1.5장 (카운터 342개) 2) 항공기 표시 매트 38개 (양면 인쇄, 총 19개) 3) 플레이어 보조 카드 4장 4) 전투 표시 매트 1개 5) 폭격 목표 매트 2개 6) 파일럿 훈장 표시 매트 1개 7) 공중 작전 표시 매트 11″ × 17″ 1개 8) 전투 카드 60장 9) 에이스 파일럿 카드 8장 10) 출격 기록지 1장 11) 규칙서 1권

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