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Altamira
2007
석기 시대 사냥꾼이 되어 사냥터에서 무기를 만들고 동물을 사냥해 가장 많은 사냥감 점수를 모으는 게임
BGG 평균
5.4
미플온 평균
-
내 평가
- 타입
- -
- 플레이 인원
- 3-5인
- 난이도
- 2.41 / 5
- 평균 시간
- 60-75분
기본 설명
석기 시대의 사냥꾼, Altamira 기원전 11,765년의 Altamira. 다른 사냥꾼들과 함께 동굴에서 살아갑니다. 매일 저녁 모닥불에 둘러앉아 다음 날 어디로 사냥을 나갈지 계획합니다. 먹을 것과 모피, 새 무기를 만들 재료를 구하기 위해서입니다. 사냥터에서는 검치호랑이와 들소, 동굴곰뿐 아니라 이웃 부족의 사냥꾼들과도 자주 맞닥뜨리며, 이들과 맞서야 합니다. 사냥을 가장 잘 해내고 가장 많은 먹잇감을 잡은 플레이어가 최고의 사냥꾼으로 추앙받습니다. 플레이어는 사냥꾼을 사냥터로 보내 무기를 만듭니다. 충분한 무기를 갖추면 다음 사냥에서 동물을 잡을 수 있습니다. 사냥감 점수를 얻으며, 가장 많은 사냥감 점수를 얻은 플레이어가 승리합니다.
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