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사포텍
Zapotec · 2022
고대 메소아메리카 문명을 배경으로 카드 선택으로 턴 순서와 자원을 정하고 도시를 건설해 승점을 모으는 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전략
- 플레이 인원
- 1-4인
- 난이도
- 2.99 / 5
- 평균 시간
- 60-75분
기본 설명
Zapotec 문명은 콜럼버스 이전 시대에 메소아메리카의 오악사카 계곡에서 번성했던 문명입니다. 고고학적 증거에 따르면 이들의 문화는 최소 2,500년 전까지 거슬러 올라갑니다. 건축물, 공놀이 경기장, 웅장한 무덤, 정교하게 세공된 금 장신구 등 고대 도시 Monte Albán의 유적은 한때 위대했던 이 문명의 모습을 증언합니다. Monte Albán은 메소아메리카 최초의 주요 도시들 가운데 하나였으며, 오늘날 멕시코 오악사카주에 속한 넓은 지역을 지배했던 Zapotec 국가의 중심지였습니다. Zapotec에서 플레이어는 수도를 둘러싼 세 개의 계곡에 신전, 옥수수밭, 마을을 건설해 자원을 생산하고, 그 자원으로 피라미드를 세우고 신들에게 제물을 바치며 의식을 수행합니다. 각 라운드마다 플레이어는 손패에서 카드 1장을 동시에 골라 턴 순서와 수집할 자원을 정합니다. 그다음 각자 턴을 진행하며 자원을 써서 새로운 집을 짓고, 특수 능력을 얻고, 신들에게 제물을 바치고, 피라미드를 건설합니다. 플레이한 액션 카드는 각 플레이어의 턴에서 중요한 세 가지 요소를 결정합니다: • 카드 맨 위에 표시된 자원은 자원 격자에서 어느 가로나 세로줄을 활성화해 수입을 얻을지 결정합니다. • 카드 가운데의 아이콘은 지도에 있는 건설 칸의 아홉 가지 속성 중 하나와 일치합니다. 이 속성은 세 가지 건물 유형, 세 가지 지역, 세 가지 지형 유형으로 나뉩니다. 플레이어는 자신의 턴에 그 아이콘과 일치하는 칸에만 건설할 수 있습니다. • 카드 맨 아래의 숫자는 그 카드를 플레이했을 때 해당 라운드의 턴 순서를 정합니다. 라운드가 끝나면 플레이어는 중앙 공개 구역에서 새 카드를 드래프트하고, 마지막까지 드래프트되지 않은 카드는 다음 라운드의 점수 보너스 카드가 됩니다. 5라운드가 끝나면 플레이어는 피라미드, 제물 트랙에서의 위치, 의식 카드에 따라 점수를 얻습니다. 가장 많은 승점을 얻은 플레이어가 승리합니다.
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