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4th Corner
2007
미로 타일을 놓아 길을 열고 상대를 가두며, 출구에 먼저 도달해 낮은 점수를 노리는 게임
BGG 평균
4.8
미플온 평균
-
내 평가
- 타입
- 추상
- 플레이 인원
- 2-8인
- 난이도
- 1.50 / 5
- 평균 시간
- 20분
기본 설명
미로가 확장되는 동안 가장 먼저 출구에 도달할 수 있을까요? 플레이어는 미로 한가운데서 시작합니다. 매 턴 타일 하나를 골라 테이블 위에 놓인 타일에 연결한 뒤, 원한다면 또는 이동할 수 있다면 자신의 말을 움직입니다. 플레이어는 벽 타일을 전략적으로 배치해 자신의 길은 열어 두고 상대의 길을 막거나 가두려 합니다. 네 번째 바깥쪽 모서리 타일을 놓고 나면 타일을 새로 놓는 것뿐 아니라 교체할 수도 있으며, 출구 타일을 뽑기 더미에 섞어 넣습니다. 출구 타일이 나타났을 때 가장 먼저 도달한 플레이어는 0점을 얻습니다. 다른 플레이어는 누군가 출구에 도달했을 때 자신의 말이 얼마나 멀리 떨어져 있는지에 따라 점수를 받습니다. 몇 라운드를 진행한 뒤 점수가 가장 낮은 플레이어가 승리합니다. Toy Directory Monthly가 수여하는 2008년 Top Toy 상을 받은 유일한 보드게임입니다! (아래 링크 참조) 참고: 2인 게임에서는 각 플레이어가 말 두 개씩 움직이는 방식으로 해 보세요. Dr. Toy가 선정한 2009년 Best Vacation Toys 상을 받았습니다.
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