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워 포 아메리카: 디 아메리칸 레볼루션, 1775-1782
War for America: The American Revolution, 1775-1782 · 2022
미국 독립 혁명에서 식민지군과 영국군을 지휘하고, 식민지와 해상을 장악해 전쟁의 승리를 노리는 2인 전략 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전쟁
- 플레이 인원
- 1-2인
- 난이도
- 3.25 / 5
- 평균 시간
- 480-1200분
기본 설명
워 포 아메리카: 디 아메리칸 레볼루션, 1775-1782는 미국 독립 혁명 당시의 사건을 바탕으로 한 전략 게임입니다. 2인 게임으로, ‘내전’으로 시작한 분쟁이 대영제국이 크게 고립되는 세계 규모의 전쟁으로 변해가는 과정을 보여줍니다. 매 턴의 길이를 유동적으로 만들고 매번 새로운 흐름을 선사하는 새로운 ‘액션 펄스(Action Pulse)’와 ‘이니셔티브 시스템(Initiative System)’을 도입했습니다. 게임 디자인은 Gilbert Collins가 맡았습니다. 식민지 플레이어는 대륙군을 창설해 영국군과 싸우고, 다른 식민지가 점령당하지 않도록 막아야 합니다. 시간이 필요한 일이므로 버티면서 대규모 영국군을 물리쳐 대영제국의 오랜 적들에게 깊은 인상을 남겨야 합니다. 게임은 대전략 수준에서 진행되며, 병력 강도 1점은 병사 1,000명 이하를 나타냅니다. 플레이어는 군대를 편성해 식민지와 지역을 장악합니다. 1778년 프랑스의 승인을 얻으면 분쟁에 완전히 새로운 국면이 펼쳐집니다. 프랑스, 스페인, 네덜란드가 북아메리카와 카리브해 해역에 함대를 보내 영국의 해상 지배에 도전합니다. 이 게임은 인기 있는 ‘거점 간 이동’ 시스템을 사용하면서 북아메리카의 지리를 더욱 세밀하게 반영합니다. 중요한 유역을 따라 군대가 이동하는 방식을 강화해 이를 구현했습니다. 과거 여러 게임에서처럼 단 한 번의 전투로 군대가 전멸하는 대신, 현실적인 사상자 규모와 함께 후퇴 및 혼란 결과가 자주 발생합니다. 워 포 아메리카는 영국의 관점에서 분쟁을 조명하며 ‘반란’이 어떻게 세계 대전으로 번졌는지 보여줍니다. 대영제국은 동맹 없이 홀로 싸우지만, 식민지의 상황도 만만치 않습니다. 경험이 부족하고 각자의 정체성이 뚜렷한 식민지들은 힘을 합쳐 대륙군을 창설하고 유지해야 합니다. 이 게임은 규모가 큰 편이지만, 1778년부터 시작해 플레이 시간이 절반 정도인 짧은 시나리오도 포함되어 있습니다. 제품 정보: • 복잡도: 중간 • 시간 단위: 계절별 턴(연간 6턴) • 지도 규모: 지역 거점 간 지도 • 유닛 규모: 병력 강도 1점당 병사 1,000명, 개별 주력함 및 지휘관 • 플레이어: 2명 • 솔로 플레이: 중간/높음 • 플레이 시간: 8시간(캠페인 게임은 15시간 이상) 구성물: • 지도 시트 2장 • 9/16인치 및 5/8인치 유닛 카운터 시트 2.5장(총 432개) • 플레이어 보조 카드 6장 • 진행 순서 카드 1장 • 군대 편성 표시판 2개 • 준비 카드 1장 • 액션 카드 51장 • 규칙서 1권 • 플레이북 1권
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