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Swip'Sheep
2020
양을 지키며 카드를 주고받고, 늑대를 보내 상대의 손패를 훔치며 양 점수를 모으는 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- -
- 플레이 인원
- 3-5인
- 난이도
- 1.00 / 5
- 평균 시간
- 10분
기본 설명
각 플레이어는 카드 3장을 받습니다. 나머지 카드는 한쪽에 둡니다. 각 플레이어는 손에 든 카드 중 하나를 왼쪽 플레이어에게, 다른 하나를 오른쪽 플레이어에게 비밀리에 줍니다. 모든 플레이어가 다시 손에 카드 3장을 갖게 되면, 선 플레이어가 “오늘 저녁에 늑대가 있나요?”라고 묻습니다. 손에 늑대(wolf) 카드가 있는 플레이어는 모두 그 카드를 자기 앞에 내려놓습니다. 늑대 카드 한 장은 공격 한 번을 뜻합니다. 늑대 카드가 두 장 이상인 플레이어는 같은 플레이어를 여러 번 공격하거나, 서로 다른 플레이어를 공격할 수 있습니다. 턴 순서대로, 늑대 카드를 내려놓은 플레이어는 이제 다른 플레이어를 공격해야 합니다! 공격하려면 늑대 카드를 다른 플레이어 앞에 놓습니다. 공격받은 플레이어에게 개(dog) 카드가 있다면 자신을 방어하고 공격을 늑대에게 되돌립니다. 개 카드가 없다면 늑대가 공격해 손에서 무작위로 카드 한 장을 훔칩니다. 훔친 카드는 손에 넣습니다. 사용한 늑대 카드와 개 카드는 한쪽에 둡니다. 늑대의 공격이 모두 끝나면 각 플레이어는 손에 남은 카드를 공개합니다. 플레이어는 양(sheep) 카드를 따로 보관합니다. 이 카드는 게임 종료 시 점수가 됩니다. 늑대 카드와 개 카드는 모두 남은 카드 덱에 다시 넣고 새 라운드를 시작합니다. 모든 라운드가 끝나면 각 플레이어는 카드에 있는 양의 수를 셉니다.
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