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어 빅토리 디나이드: 크라이시스 앳 스몰렌스크, 줄라이-셉템버, 1941
A Victory Denied: Crisis at Smolensk, July-September, 1941 · 2009
동부전선 워게임에서 치트 뽑기와 기동전으로 독소 양군을 지휘하며 스몰렌스크의 전황을 뒤집는 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전쟁
- 플레이 인원
- 2인
- 난이도
- 2.56 / 5
- 평균 시간
- 240분
기본 설명
A Victory Denied: Crisis at Smolensk July-September, 1941은 1941년 여름 스몰렌스크 주에서 벌어진 독일군과 소련군의 치열한 기동전을 재현한 2인용 게임입니다. 1941년 7월이 되자 독일군은 모스크바의 바로 문앞까지 진격해 있었습니다. 그들 앞을 가로막던 소련군은 무너졌고, Wehrmacht의 또 하나의 대승으로 이어질 길은 아무도 지키지 않는 듯 보였습니다. 그러나 바로 이곳에서 러시아군은 성공적으로 전열을 가다듬었습니다. 이 끔찍한 전쟁에서 처음으로 독일군은 냉혹하고 굳건한 적과 맞서게 되었습니다. 승리가 눈앞에 있었고, 독일은 전에도 후에도 다시는 없을 만큼 세계 지배에 가까이 다가가 있었지만, 러시아 전선은 버텨 냈습니다. 그래서 그것은 A Victory Denied였습니다. A Victory Lost: Crisis in Ukraine 1942-1943의 엄청난 호평을 바탕으로 만든 A Victory Denied는, A Victory Lost: Crisis in Ukraine 1942-1943의 우아할 만큼 단순한 시스템은 그대로 유지하면서도 이 거대한 전투만의 고유한 특징까지 담아낸 워게임입니다. 기본 시스템은 같지만, 이 전투에서 그 문제가 얼마나 중요했는지를 구현하기 위해 보급 규칙과 지휘 체계 규칙이 강화되었고, 항공 전력과 스탈린의 오르간(Stalin’s Organs)도 이 시스템에 처음 등장합니다. 그러나 A Victory Lost: Crisis in Ukraine 1942-1943를 특별하게 만들었던 요소들은 여전히 온전히 살아 있습니다. 배우기 쉬운 규칙, 예측할 수 없는 치트 뽑기, 거친 전개, 그리고 상자를 열자마자 거의 바로 플레이할 수 있는 접근성까지 모두 갖추고 있습니다. Multi-Man Publishing의 International Game Series 작품입니다. 게임 규모: • 게임 턴: 7일 • 헥스(육각 타일): 10마일 / 16km • 유닛: 사단 및 군단 게임 구성: • 22 x 34인치 맵 1장 • 양면 인쇄 카운터시트 1장(1/2인치 카운터 280개) • 16페이지 규칙서 1권 • 플레이어 지원 카드 2장(양면) • 주사위 2개(10면체 1개, 6면체 1개) 솔로 모드 평점: 매우 우수 복잡도: 낮음 플레이 시간: 4시간 시나리오: 1개
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