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앱스트랙트 아카데미
Abstract Academy · 2022
미술학도가 되어 라이벌과 캔버스를 함께 채우고, 색 무늬와 과제 조건을 맞춰 점수를 겨루는 추상 전략 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- -
- 플레이 인원
- 2-4인
- 난이도
- 1.20 / 5
- 평균 시간
- 20-40분
기본 설명
앱스트랙트 아카데미에서는 경쟁이 치열합니다. 플레이어는 동료 미술학도들과 교수님께 좋은 점수를 받으려 경쟁하면서도, 과제마다 자신만의 개성을 담으려 합니다. 문제는 미술학교 등록금으로 지갑이 텅 비었다는 것! 라이벌 학우들과 캔버스를 함께 써야 합니다! 앱스트랙트 아카데미는 2명 또는 4명이 3라운드에 걸쳐 진행하며, 매 라운드 새로운 캔버스를 완성합니다. 게임을 시작할 때 각 라운드의 점수 카드 2~3장을 펼쳐 놓아, 어떤 목표를 달성해야 점수를 얻을 수 있는지 모두가 알 수 있습니다. 또한 매 라운드 시작 시 각 플레이어는 캔버스에 만들려는 무늬가 표시된 영감 카드를 받습니다. 2인 게임에서는 플레이어가 번갈아 캔버스 카드를 공용 4×4 영역에 놓고, 4인 게임에서는 공용 5×5 영역을 사용합니다. 캔버스 카드는 네 구역으로 나뉘며 각 구역은 노란색, 빨간색 또는 파란색입니다. 모두가 카드를 놓으며 캔버스를 자유롭게 확장하고, 한 행이나 열에 카드가 네 장 또는 다섯 장 놓이기 전까지는 가장자리가 정해지지 않습니다. 플레이어와 가장 가까운 캔버스 가장자리가 자신의 홈 행입니다. 캔버스 크기가 확정되면 다른 플레이어는 홈 행에 카드를 놓을 수 없습니다. 단, 다른 모든 칸이 채워졌다면 놓을 수 있습니다. 캔버스가 가득 차면 플레이어와 가장 가까운 두 행이 점수 구역이 됩니다. 자신의 점수 구역에 있는 색상 무늬가 다른 플레이어의 점수 구역보다 점수 카드의 조건을 더 잘 충족하면 해당 점수 카드를 차지합니다. 또한 점수 구역에 알맞은 무늬를 만들었다면 영감 카드로도 점수를 얻을 수 있습니다. 3라운드가 끝났을 때 가장 많은 점수를 얻은 플레이어가 앱스트랙트 아카데미의 스타 학생이 되어 승리합니다!
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