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파클
Farkle · 1930
주사위를 굴려 점수를 모으고, 다시 굴릴지 멈출지 판단하며 먼저 10,000점을 노리는 푸시 유어 럭 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 가족
- 플레이 인원
- 2-6인
- 난이도
- 1.12 / 5
- 평균 시간
- 30분
기본 설명
파클은 Dix Mille, 5000, Cosmic Wimpout 등 여러 게임과 비슷한 전통적인 푸시 유어 럭 주사위 게임입니다. 플레이어는 사용하는 판본에 따라 주사위 5개 또는 6개를 굴린 다음, 점수를 얻는 데 사용할 주사위를 원하는 만큼 따로 둡니다. 여기서 멈추고 점수를 얻거나, 남은 주사위를 다시 굴릴 수 있습니다. 다만 다시 굴린 주사위로 점수를 얻지 못하면 점수를 하나도 얻지 못할 위험이 있습니다. 특정 눈(1 또는 5)이나 같은 눈의 조합으로 점수를 얻습니다. 모든 주사위를 점수 내는 데 사용했다면, 플레이어는 주사위를 전부 다시 가져와 계속할 수 있습니다. 이때도 굴린 주사위로 점수를 얻지 못하면 현재 턴의 점수를 하나도 얻지 못할 위험이 있습니다. 가장 먼저 10,000점을 얻은 플레이어가 승리합니다. Hugo Kastner의 《Die große Humboldt Enzyklopädie der Würfelspiele》(Humboldt, 2007, 205~208쪽)에 따르면 이 게임은 1930년대에 시작되었습니다. 하지만 “14세기 아이슬란드에서 앨버트 파클 경이 처음 플레이했다”거나 “말리면 단단해지는 열매가 열리는 텍사스 토종 소교목 파클베리 나무에서 유래했으며, 정착민들이 그 열매를 주사위 모양으로 깎았다”는 식의 여러 우스꽝스러운 기원 이야기도 전해집니다. 1996년, ‘Mr. and Mrs. Farkel’로 알려진 Charlie와 Mary Potter는 저작권이 있는 점수 체계를 만들고 여러 상표를 등록했습니다. 이 점수 체계의 소유권은 Legendary Games, Inc.에 있습니다. Charlie Potter는 부부가 식탁에서 직접 조립한 《The Original Pocket Farkel》을 판매하기 시작했습니다. 포장된 게임은 10년에 걸쳐 상업적 히트를 기록했고, 2007년 Patch Products는 Farkle이라는 철자의 게임을 출시했습니다. 두 판본은 한동안 동시에 판매되었습니다.
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