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크루세이드 앤드 레볼루션: 더 스패니시 시빌 워, 1936-1939
Crusade and Revolution: The Spanish Civil War, 1936-1939 · 2013
스페인 내전 전장으로 나서 카드를 써 병력을 운용하고 역사적 사건을 저울질하며 승리를 노리는 워게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전쟁
- 플레이 인원
- 2인
- 난이도
- 3.31 / 5
- 평균 시간
- 180-480분
기본 설명
(디자이너의 말:) "Crusade and Revolution: The Spanish Civil War, 1936-1939"(C&R)은 스페인 내전(1936-1939) 전체를 다루는 카드 주도, 거점 간 이동 방식의 전략-작전급 워게임입니다. 규칙은 Ted Raicer의 "Paths of Glory"를 바탕으로 합니다. 각 플레이어는 한 진영(국민파 또는 공화파)을 지휘하며, 전쟁에 수반되는 모든 요소를 관리합니다. 동원, 모집, 부대 이동, 공세, 방어선 구축은 물론이고, 외국의 군사 원조, 국제 정세, 공화정부 교체 등 반드시 고려해야 할 역사적 사건들도 등장합니다. [스페인어:] "CRUZADA Y REVOLUCIÓN. La Guerra Civil Española, 1936-1939"(CyR)은 스페인 내전(1936-1939)을 재현하는 전략-작전급 카드 워게임으로, 거점 간 이동 시스템을 사용합니다. 규칙은 Ted Raicer의 "Paths of Glory"를 바탕으로 합니다. 각 플레이어는 두 진영 중 하나(국민파 또는 공화파)의 선두에 서서, 전쟁에 수반되는 모든 요소를 관리합니다. 동원, 모집, 부대 이동, 공세, 방어선 구축은 물론이고, 외국의 군사 원조, 국제 정세, 공화정부 교체 등 반드시 고려해야 할 역사적 사건들도 등장합니다. (Compass Games 웹사이트:) Crusade and Revolution(C&R)은 재미, 플레이 편의성, 역사 시뮬레이션을 한데 아우릅니다. 전통적인 카드 주도 시스템을 사용하면서, 이를 스페인 내전이라는 특수한 상황에 맞게 조정했습니다. 각 플레이어는 자신만의 전략 카드 덱을 가지며, 이 카드들이 게임의 핵심입니다. 플레이어는 게임 내내 카드를 어떻게 사용할지 어려운 선택을 내려야 합니다. 각 카드는 네 가지 방식으로 사용할 수 있지만, 카드를 플레이할 때마다 그중 하나만 선택할 수 있습니다! 가능한 선택지는 다음과 같습니다: • 역사적 사건 재현: 각 카드에는 전쟁의 흐름에 영향을 미친 역사적 사건이 하나씩 담겨 있습니다. 여기에는 정치, 군사, 경제, 심지어 사회적 사건까지 포함되며, 전쟁 내내 스페인 국내는 물론 독일, 이탈리아, 러시아 같은 외국 세력으로부터 양측에 유입된 증원도 포함됩니다. • 작전 수행: 각 카드에는 작전값이 있어, 이를 사용해 게임 맵 위 유닛을 활성화하고 이동시키거나, 요새화를 준비하거나, 공격할 수 있습니다. • 부대 전략 재배치(Strategic Redeployment, SR): 각 카드에는 전략 재배치값이 있어, 이를 사용해 게임 맵에서 유닛을 장거리 이동시키거나, 위협받는 측면을 보강하기 위해 예비대의 유닛을 전선에 투입할 수 있습니다. • 군 재편을 위한 보충 포인트: 각 카드에는 보충 포인트 값이 있어 기록해 두었다가 턴 종료 시 피해를 입은 유닛을 수리하거나 파괴된 유닛을 재건하는 데 사용합니다. 카드의 역사적 사건이 게임에 미치는 영향이 클수록, 그 카드의 작전값, SR값, 보충값도 커집니다. 그래서 플레이어는 카드를 플레이할 때마다 중요한 딜레마에 직면하게 됩니다. 중요한 사건을 사용할 것인가, 취약한 지역에서 공세를 개시할 것인가, 한 전선의 부대를 다른 전선으로 이동시킬 것인가, 아니면 손실을 만회하기 위해 보충 포인트를 쌓을 것인가? 여기에 전술적 이점을 주는 "전투 카드"까지 더해지면, 플레이어는 카드 한 장 한 장마다 무수한 선택지와 마주하게 됩니다. C&R의 완전한 한 판은 세 개의 페이즈로 나뉘며, 이를 통해 스페인 내전의 전개를 보여 주고 새로운 전략 카드를 도입합니다: 종대 전쟁 페이즈(The War of the Columns phase)는 전쟁 발발과 함께 시작해 1937년 2월에 끝납니다. 이 페이즈에서는 양측 모두 전투 병력이 제한적이었고, 대부분이 "종대"라고 불린 비정규 부대로 편성되어 방어 병력이 성긴 넓은 전선에서 활동했기 때문에 "소규모 유닛"만 사용합니다. 이 소규모 유닛들 가운데 가장 강력한 것은 국민파의 아프리카군 정규군 부대로, 전쟁 발발 당시 Franco가 모로코에서 스페인 본토로 이동시킨 병력입니다. 이 유닛들은 강력하지만 취약하기도 한데, 보충 포인트로 대체하거나 충원할 수 없기 때문입니다. 동원 페이즈(Mobilization phase)는 1937년 3월부터 1938년 2월까지 이어집니다. 이 시기에 양측은 전쟁이 빠르게 끝나지 않으리라는 점을 깨닫고, 정규군을 편성하기 위해 인적·물적 자원을 동원하기 시작합니다. 플레이어는 처음으로 "대규모 유닛"(군단)을 배치하고, 스페인 전역에서 대규모 전투가 벌어집니다. 군대 전쟁 페이즈(The War of the Armies phase)는 1938년 3월에 시작되어 1939년 4월 전쟁이 끝날 때까지 이어집니다. 이 시기 국민파는 적의 무조건 항복을 강요하려 했고, 공화파는 눈앞에 다가오는 제2차 세계대전과 스페인 내전이 이어지기를 바라며 필사적으로 저항하고 전쟁을 최대한 끌려 했습니다. 당신의 병력을 지휘하십시오! 국제 원조와 개입을 자신의 편으로 끌어오십시오! 하지만 조심해야 합니다... 상대도 똑같이 하고 있으니까요. 빠른 승리를 계획하고 있을지라도, Crusade and Revolution 한 판이 어떤 전개를 가져올지는 아무도 모릅니다! 시간 척도: 1턴 = 2개월(게임 첫 4턴 동안은 1개월) 맵 축척: 1공간 = 약 60킬로미터(37마일) 유닛 규모: (소규모 유닛) 비정규 종대부터 사단까지, (대규모 유닛) 증강 사단부터 군단까지 플레이어 수: 2 플레이 시간: 소형 시나리오 3~4시간, 전체 캠페인 8시간 이상 구성물: • 22" x 34" 맵 1장 • 전략 카드 110장 • 5/8" 다이컷 카운터 176개 • 1/2" 다이컷 카운터 280개 • 규칙서 1권 • 플레이북 1권 • 플레이어 요약 카드 4장 • 6면체 주사위 2개 디자이너: David Gómez Relloso 개발: Kevin Bernatz 아티스트: Nicolás Eskubi Ugalde
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