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퍼스트 어센트
First Ascent · 2022
암벽 등반가가 되어 자원과 장비를 모으고 전략적인 경로를 만들어 승점을 겨루는 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- -
- 플레이 인원
- 2-5인
- 난이도
- 2.85 / 5
- 평균 시간
- 45-90분
기본 설명
퍼스트 어센트는 암벽 등반을 테마로 한 전략 보드게임입니다. 중량급 경쟁 게임으로, 산에서 최고의 등반 경로를 만들고 가장 뛰어난 클라이머가 되어 가장 많은 승점을 얻는 것이 목표입니다! 각 플레이어는 서로 다른 능력을 지닌 고유한 캐릭터를 맡습니다. 게임을 진행하며 산을 오르는 경로를 만들고, 자원을 관리하고, 목표를 달성하며, 기술과 장비를 모아 효율을 높입니다! 2~5명이 즐길 수 있으며, 플레이 시간은 45~90분입니다. 게임 개요: 퍼스트 어센트의 목표는 최고의 경로를 만들어 가장 많은 승점을 얻는 것입니다! 승점은 네 가지 방법으로 얻습니다. 1) 등반 구간 오르기 — 등반 기술, 장비, 물, 정신력 자원을 지불해 타일의 등반 조건을 충족하고 다음 타일로 이동합니다. 등반 카드를 뽑고, 자원 관리나 보드 조작, 이기적인 선택과 이타적인 선택 등이 포함될 수 있는 사건을 해결합니다. 타일은 1~5점의 가치가 있으며, 점수가 높은 타일일수록 더 많은 자원이 필요합니다. 2) 목표 — 경로와 관련된 공용 목표와 개인 목표를 달성합니다. 목표 달성에 보탬이 되는 경로를 만들 수 있도록 신중히 계획하고 자원을 관리하세요. 3) 기술 보너스 — 등반 기술 카드와 장비 카드에는 정밀성, 근력, 균형 감각, 고통 인내력을 나타내는 기호가 있습니다. 타일을 오를 때 플레이한 카드에 기술 기호가 세 개 모이면 보너스 승점 2점을 얻습니다. 이 점수는 상당히 쌓일 수 있으니 자원을 현명하게 선택하세요. 4) 정상 — 산 정상에 도달하는 것도 좋지만, 등반은 정상에 이르는 여정이 중요합니다. 봉우리에 도달하면 정상 보너스 승점 1점을 얻습니다. 등반에 필요한 자원이 부족하다면 위험 주사위를 굴려 자원을 하나 덜 내고 타일을 오르는 ‘모험’을 할 수 있습니다. 체크 표시가 나오면 별다른 대가 없이 성공할 수도 있고, 카드 두 장을 잃어 다른 플레이어에게 주거나 카드 한 장과 정신력 하나를 잃어 다른 플레이어에게 줄 수도 있습니다. 잃을 자산이 있는 한 타일을 오를 수 있지만, 그만큼 대가를 치릅니다. 산을 오르기 시작할 때 첫 번째 줄의 타일 중 하나를 골라 출발합니다. 다음에는 인접한 타일로 이동하며, 지금까지 오른 경로를 표시하기 위해 로프를 남깁니다. 정상 타일을 제외하면 두 클라이머가 같은 타일을 차지할 수 없으므로, 산의 좋은 자리를 두고 다른 클라이머와 경쟁할 수 있습니다. 산을 오르며 기술을 연마하면 더욱 효율적인 클라이머가 됩니다. 이 게임의 엔진 빌딩 요소로, 특정 기술 유형이나 장비 카드를 네 장 플레이하면 ‘획득 자산’ 하나를 받습니다. 이 토큰은 클라이머 자산 보드에 남으며, 이후 타일의 필요 자산을 충족하는 데 사용할 수 있습니다. 정상에 먼저 도달하는 경주가 아닙니다. 기지와 계획으로 보상받을 전략적인 경로를 만드는 게임입니다. 한 플레이어가 로프 일곱 개를 모두 사용해 여덟 번째 타일에 오르면 게임이 끝납니다. 최고의 퍼스트 어센트를 만들어낼 수 있을까요?
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