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For the Motherland! The Russian Front, 1941-44
독소전쟁의 전세를 뒤집으며 유닛을 지휘하고 22턴 안에 동부 전선의 승리를 노리는 전쟁 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전쟁
- 플레이 인원
- 1-2인
- 난이도
- 2.40 / 5
- 평균 시간
- 120-480분
기본 설명
For the Motherland! The Russian Front, 1941-44는 일본의 저명한 게임 디자이너 Masahiro Yamazaki가 새롭게 선보이는 단일 지도 게임입니다. 이번 판에는 접이식 지도가 포함되어 있으며, 한 번에 끝까지 플레이할 수 있도록 만든 게임으로, 그의 기존 2장 지도 게임 War for the Motherland에서 영감을 얻었습니다. 게임은 독일의 소련 침공을 알린 바르바로사 작전(Operation Barbarossa)으로 시작합니다. 전세가 완전히 뒤집히고 러시아군이 독일군을 사실상 몰아내며 동부 전선의 장대한 전쟁이 막바지에 접어드는 시점까지 이어집니다. 이 새로운 게임은 2장 지도 게임 War for the Motherland에서 얻은 교훈을 일부 반영해 게임의 범위와 설계를 압축했습니다. 동부 전선의 전투를 다루면서도 한 번에 끝낼 수 있고, 충분히 즐겁고 유익한 플레이를 선사합니다. 예를 들어 War for the Motherland는 더 많은 유닛을 사용하며 40턴 동안 진행되지만, 이 간결한 게임은 유닛 수가 적고 22턴이면 끝납니다. 접이식 게임 지도와 5/8인치 카운터 등 개선된 구성물도 반가운 점입니다. 동부 전선 게임을 즐기고 Yamazaki가 이 주제를 다루며 보여준 훌륭한 역량을 잘 아는 플레이어라면, 이번에 선보이는 세련되고 간결한 게임을 놓칠 수 없습니다. 게임에는 여섯 가지 시나리오가 포함되어 있습니다. • 바르바로사 작전(Operation Barbarossa, 7게임 턴) • 스탈린그라드로 가는 길(The Road to Stalingrad, 12게임 턴) • 청색 작전(Fall Blau, 10게임 턴) • 천왕성 작전(Operation Uranus, 3게임 턴) • 시타델 작전(Operation Zitadelle, 7게임 턴) • War for the Motherland 캠페인(22게임 턴) 전력 칩 시스템에 새롭게 더해진 흥미로운 요소 중 하나는 시간이 지날수록 소련의 전투 칩 전력이 증가한다는 점입니다. 이를 통해 소련군의 전투 효율이 점차 높아지는 모습을 구현합니다. 제품 정보: 복잡도: 10점 만점에 5점 솔로 플레이 적합도: 10점 만점에 7점(숨겨진 유닛 없음) 시간 규모: 턴당 1~2개월 지도 규모: 헥스당 74km 유닛 규모: 군(소련군, 추축국 소국) 및 군단(독일군) 플레이어: 2명 플레이 시간: 시나리오 2~5시간, 캠페인 8시간 이상 구성물: • 접이식 게임 보드 • 카운터 시트 5장(5/8인치 크기) • 규칙서 • 플레이어 보조 카드 3장 • 도착 순서 카드 4장 • 배치 카드 4장 • 6면체 주사위 2개 • 상자와 뚜껑 게임 제작진: 디자이너: Masahiro Yamazaki 그래픽 디자인: Masahiro Yamazaki 패키지 디자인: Masahiro Yamazaki, Brien Miller 프로젝트 디렉터: John Kranz 상자 표지 디자인: Bruce Yearian
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