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언컨디셔널 서렌더! 웨스턴 캠페인스
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언컨디셔널 서렌더! 웨스턴 캠페인스

Unconditional Surrender! Western Campaigns · 2025

제2차 세계대전 서유럽 전선에서 군사력을 운용하고 공중전과 지상전을 벌이며 캠페인을 이끄는 2인 전략 워게임

BGG 평균

8.1

미플온 평균

-

내 평가

타입
전쟁
플레이 인원
2인
난이도
3.00 / 5
평균 시간
30-240분
+ 매물 등록

기본 설명

언컨디셔널 서렌더! 웨스턴 캠페인스(USWC)는 서유럽에서 추축국과 서방 연합군 진영이 맞붙은 제2차 세계대전 캠페인을 다루는 전략급 게임입니다. 전력 투사에 중점을 두며, 플레이어는 군사력을 관리하는 큰 그림에 집중합니다. 간단한 규칙과 보드 위에 놓이는 카운터의 적은 수 덕분에 복잡한 하위 시스템이나 카운터를 높이 쌓는 일 없이도 게임을 쉽게 진행할 수 있습니다. Unconditional Surrender! WW2 in Europe(USE)에서 가져온 USWC는 Unconditional Surrender!의 게임 디자인을 즐기고 싶지만, USE에 필요한 넓은 공간과 긴 플레이 시간을 확보하기 어려운 플레이어를 위해 더 짧고 작은 시나리오를 제공합니다. 다른 플레이어에게 게임을 가르칠 때 사용할 수 있는 대안이기도 합니다. USE를 소장하고 있고 플레이에 필요한 공간과 시간을 확보할 수 있다면 이 게임을 꼭 구매할 필요는 없습니다. 다만 다른 곳에 가져가 플레이할 휴대성 높은 게임을 찾거나 워게임을 즐기는 친구에게 부담 없는 선물을 하고 싶다면 고려해볼 만합니다. 디자인의 주요 특징: • 보드 위의 카운터가 적습니다: 보드에 놓이는 카운터 수가 매우 적습니다. • 간단한 중첩 규칙: 헥스마다 같은 종류의 유닛은 하나만 놓을 수 있습니다. • 카운터에 능력치가 없습니다: 카운터에는 전투력이나 이동력이 표시되지 않습니다. • 단일 전투 시스템: 모든 종류의 전투에 하나의 전투 해결 절차와 전투 결과표를 사용하지만, 공중전과 지상전의 결과는 다르게 적용됩니다. • 이동과 전투를 통합한 시스템: 유닛은 하나의 활성화 과정에서 이동하고 전투합니다. • 공간을 적게 차지합니다: 게임 공간이 매우 좁아도 쉽게 펼칠 수 있습니다. • “쓰지 않으면 사라지는” 경제 시스템: 계산이 간단하고 기록할 내용이 거의 없습니다. • 수정하기 쉽습니다: 규칙이 비교적 간단해 게임을 쉽게 수정할 수 있습니다. • Unconditional Surrender! World War 2 in Europe와 호환됩니다: 지상 및 공중 유닛, 이벤트 마커, 전투 시스템이 두 게임에서 동일합니다. 추상화된 요소를 제외하면 시나리오도 서로 비슷합니다. 나중에 USE를 플레이하기로 해도 추가 규칙은 익혀야 하지만, 기존에 배운 내용을 잊어야 할 일은 거의 없습니다. 시간 단위: 월별 턴 보드 축척: 헥스당 30~40마일 유닛 규모: 군, 함대 또는 비행단 플레이어 수: 2명 구성물 • 8.5×11인치 보드 5장 • 8.5×22인치 보드 1장 • 카운터 280개가 포함된 시트 1장 • 규칙 소책자 1권 • 시나리오 9개가 포함된 플레이북 1권 • 접이식 플레이어 보조 카드(11×17인치) 2장 • 8.5×11인치 진영 카드 1장 • 6면체 주사위 2개 • 게임 상자

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