본문으로 건너뛰기
미플온
레드 드래곤 라이징: 더 커밍 워 위드 차이나
전체 순위 #10485

레드 드래곤 라이징: 더 커밍 워 위드 차이나

Red Dragon Rising: The Coming War With China · 2008

미래 서태평양 전쟁에서 중국과 미국 주도 동맹의 군대를 지휘해 대만을 둘러싼 첫 30일의 전략을 겨루는 전쟁 게임

BGG 평균

7.2

미플온 평균

-

내 평가

타입
전쟁
플레이 인원
1-2인
난이도
2.85 / 5
평균 시간
180분
+ 매물 등록

기본 설명

레드 드래곤 라이징: 더 커밍 워 위드 차이나(RDR)는 중국과 미국 주도의 반중 동맹이 벌이는 가상 전쟁의 첫 30일가량을 전략적 차원에서 살펴보는 게임으로, 작전 수준의 요소도 담고 있습니다. 시점은 그리 멀지 않은 미래, 현재부터 대략 2014년 말 사이입니다. 중국 플레이어는 베이징 최고위 국가 지도부의 관점에서, 미국 플레이어는 서태평양 전구의 최고위 군사 지휘관의 관점에서 게임을 진행합니다. 솔로 플레이에도 쉽게 맞춰 즐길 수 있습니다. 아직 일어나지 않은 사건이라 사후에 세밀하게 분석할 수 없다는 점을 고려해, 게임 시스템은 전쟁을 엄격한 순서에 따라 진행되는 과정이 아니라 하나의 통합된 시야로 보여주도록 설계됐습니다. 액션은 때로 갑자기 도약하듯 앞서 나가고, 때로는 꿈처럼 느린 속도로 흘러가며 시간의 폭을 좁히거나 넓힙니다. 뉴턴 역학보다는 양자역학에, 노먼 록웰보다는 에셔에 가깝습니다. 시간과 공간이 서로 얽혀 흐르는 양상은 게임이 끝난 뒤 전체 전쟁을 되돌아보고, 일상에서처럼 이를 재구성해 선형적인 기록으로 정리해야 비로소 온전히 파악할 수 있습니다. 게임은 다음 세 가지 전제를 바탕으로 시작합니다. 첫째, 중국은 무리한 설정이 아니라고 판단해 침략자로 설정했습니다. 최대한 정치적으로 중립적인 표현을 쓰자면, 중국은 서태평양의 현상 유지를 뒤집으려는 ‘수정주의 세력’이며 전략적 공세를 펼칩니다. 둘째, 전쟁은 필연적으로 대만을 둘러싸고 시작됩니다. 대만은 중국이 동아시아의 패권국이 되려면 가장 먼저 무력화해야 하는 전략적 걸림돌이기 때문입니다. 셋째, 전쟁은 핵 공격으로 시작되지 않지만, 핵전쟁으로 확전될 위험은 그리 멀리 있지 않을 수 있습니다. 게임의 대부분 지상 유닛은 여단을 나타냅니다. 미군 유닛의 경우 ‘여단전투단(BCT)’에 해당합니다. 예외는 두 가지입니다. 1) 싱가포르 육군은 유닛 카운터 하나로 전부 표현합니다. 2) 대만군과 필리핀군은 군단 구성 부대로 표현합니다. 항공 유닛은 대부분 여러 기종이 섞인 전투비행단 편제를 나타내지만, 각 카운터에는 해당 비행단의 주력 기종 하나만 표시됩니다. 장거리 폭격기는 별도의 단일 기종 유닛으로 표현되며, 게임의 다른 전술 항공대와 작전을 함께 수행할 수 없습니다. 함선 유닛은 대부분 임무에 따라 편성된 함정 집단인 수상타격단(Surface Action Groups)을 나타냅니다. 항공모함과 순항미사일 공격 잠수함은 각각 해당 함정 한 척을 나타냅니다. 그 밖의 잠수함은 ‘서브론(Subrons)’이라 부르는 집단으로 표현됩니다. 지역 보드에서 1인치는 약 100마일에 해당합니다.

이미지

중고 거래 0

아직 등록된 매물이 없어요 갖고 있다면 첫 매물로 올려 보세요

게임 포럼 0

아직 게시글이 없어요