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COBRA: 더 노르망디 캠페인
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COBRA: 더 노르망디 캠페인

COBRA: The Normandy Campaign · 2008

노르망디 상륙전에서 연합군과 독일군을 지휘하며 보급과 전투를 조율하고 돌파와 전선 사수를 겨루는 전쟁 게임

BGG 평균

7.0

미플온 평균

-

내 평가

타입
전쟁
플레이 인원
2인
난이도
3.09 / 5
평균 시간
600-1200분
+ 매물 등록

기본 설명

1944년 6월 6일, 디데이는 나치 독일을 최종적으로 패배시키기 위한 첫걸음에 불과했습니다. 이후 7주 동안 연합군은 험난한 보카주 지대를 뚫고 나아갔고, 독일군은 전선을 유지하려고 안간힘을 썼습니다. 7월 말에는 독일군이 더는 쓸 수 있는 수가 거의 남지 않았고, 연합군은 대규모 돌파를 눈앞에 두고 있었습니다. 디데이부터 돌파까지, COBRA: 더 노르망디 캠페인에서는 연합군의 노르망디 침공과 반도에서의 돌파를 하나의 완전한 게임으로 플레이할 수 있습니다. 한 명 또는 한 팀은 연합군을, 다른 한 명 또는 한 팀은 독일군을 지휘합니다. 승패는 연합군의 돌파 여부와 양측의 상대적인 사상자 수에 달려 있습니다. 연대, 여단, 사단, 군단 사령부와 특수 부대를 지휘합니다. 귀중한 차량화·기계화 부대는 이동력이 더 높으며, 이동 중 적 부대를 돌파 공격할 수 있습니다. 전투에서 승리하려면 치밀한 계획이 필요합니다. 적절한 시점에 적절한 장소로 사령부와 보급을 보내면 전투력이 높아집니다. 6월 6일부터 8월 23일까지, COBRA는 제2차 세계대전에서 가장 대담하고 극적인 전투 중 하나를 재현합니다. 해변이 기다리고 있습니다. 시나리오 • 증강 전투(Battle of the Buildup, 게임 턴 14회: 6월 6일~7월 15일): 특별한 디데이 상륙 절차를 통해 연합군이 해안에 상륙합니다. (박스판에만 포함) • 코브라(Cobra, 게임 턴 14회: 7월 16일~8월 26일): 7월 16일 당시의 역사적 배치에서 시작합니다. 연합군은 교두보를 벗어나 전투 부대를 지도 밖으로 밀어내야 하며, 독일군은 필사적으로 전선을 유지해야 합니다. • 캠페인 시나리오(Campaign Scenario, 게임 턴 28회: 6월 6일~8월 26일): 디데이 상륙부터 최종 돌파까지 노르망디 전역을 다룹니다. 게임 구성물 • 지도 시트 2장 • 카운터 280개 • 규칙서 • 캠페인 분석 책자 (박스판에만 포함) • 6면체 주사위 1개 (박스판에만 포함)

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