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COBRA: 더 노르망디 캠페인
COBRA: The Normandy Campaign · 2008
노르망디 상륙전에서 연합군과 독일군을 지휘하며 보급과 전투를 조율하고 돌파와 전선 사수를 겨루는 전쟁 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전쟁
- 플레이 인원
- 2인
- 난이도
- 3.09 / 5
- 평균 시간
- 600-1200분
기본 설명
1944년 6월 6일, 디데이는 나치 독일을 최종적으로 패배시키기 위한 첫걸음에 불과했습니다. 이후 7주 동안 연합군은 험난한 보카주 지대를 뚫고 나아갔고, 독일군은 전선을 유지하려고 안간힘을 썼습니다. 7월 말에는 독일군이 더는 쓸 수 있는 수가 거의 남지 않았고, 연합군은 대규모 돌파를 눈앞에 두고 있었습니다. 디데이부터 돌파까지, COBRA: 더 노르망디 캠페인에서는 연합군의 노르망디 침공과 반도에서의 돌파를 하나의 완전한 게임으로 플레이할 수 있습니다. 한 명 또는 한 팀은 연합군을, 다른 한 명 또는 한 팀은 독일군을 지휘합니다. 승패는 연합군의 돌파 여부와 양측의 상대적인 사상자 수에 달려 있습니다. 연대, 여단, 사단, 군단 사령부와 특수 부대를 지휘합니다. 귀중한 차량화·기계화 부대는 이동력이 더 높으며, 이동 중 적 부대를 돌파 공격할 수 있습니다. 전투에서 승리하려면 치밀한 계획이 필요합니다. 적절한 시점에 적절한 장소로 사령부와 보급을 보내면 전투력이 높아집니다. 6월 6일부터 8월 23일까지, COBRA는 제2차 세계대전에서 가장 대담하고 극적인 전투 중 하나를 재현합니다. 해변이 기다리고 있습니다. 시나리오 • 증강 전투(Battle of the Buildup, 게임 턴 14회: 6월 6일~7월 15일): 특별한 디데이 상륙 절차를 통해 연합군이 해안에 상륙합니다. (박스판에만 포함) • 코브라(Cobra, 게임 턴 14회: 7월 16일~8월 26일): 7월 16일 당시의 역사적 배치에서 시작합니다. 연합군은 교두보를 벗어나 전투 부대를 지도 밖으로 밀어내야 하며, 독일군은 필사적으로 전선을 유지해야 합니다. • 캠페인 시나리오(Campaign Scenario, 게임 턴 28회: 6월 6일~8월 26일): 디데이 상륙부터 최종 돌파까지 노르망디 전역을 다룹니다. 게임 구성물 • 지도 시트 2장 • 카운터 280개 • 규칙서 • 캠페인 분석 책자 (박스판에만 포함) • 6면체 주사위 1개 (박스판에만 포함)
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