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노틸러스
Nautilus · 2002
해저 연구기지를 확장하고 과학자와 잠수함을 운용해 Atlantis와 보물을 찾아 점수를 모으는 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전략
- 플레이 인원
- 2-4인
- 난이도
- 2.67 / 5
- 평균 시간
- 120분
기본 설명
플레이어들은 바다 밑바닥에 연구 기지를 건설하며 Atlantis를 찾고, 가라앉은 보물을 회수하고, 원자재를 채취하려고 합니다. 보드는 해저를 격자로 나타내며, 색조를 통해 수심 차이를 표시합니다. 각 라운드는 세 페이즈로 진행됩니다 : • 기지 확장: 연구 기지를 추가로 건설합니다. 기지는 종류에 따라 서로 다른 이점을 제공하며, 건설 비용은 놓이는 해저 지형에 따라 달라집니다. 같은 종류의 기지를 더 많이 운영할수록 이점도 더 커집니다. 다만 어떤 이점이든 누리려면 먼저 그 기지에 과학자를 배치해야 합니다. • 과학자 배치: 과학자를 게임에 들여오려면 비용을 지불해야 합니다. 과학자를 이동시켜 연구 기지를 사용하기 시작할 수 있습니다. 한 번 배치된 과학자는 그 기지에 그대로 남습니다. 다른 플레이어가 건설한 기지를 사용할 때는 비용이 듭니다. • 탐사: 특정 조건을 충족하면 잠수함을 최대 3대까지 출항시킬 수 있습니다. 잠수함은 기지 바깥을 탐사하며 과학적, 재정적 가치가 있는 보물을 찾고 Atlantis의 흔적도 수색합니다. 건설된 연구 기지의 수와 과학자 배치는 잠수함의 성능에 큰 도움을 줍니다. 모든 플레이어는 특별 목표를 갖고 있으며, 이는 회수했을 때 더 많은 점수를 주는 해양 발견물로 이루어집니다. 게임은 특정 타일이 발견되거나 Atlantis 타일이 모두 발견되었을 때, 아무도 기지를 확장하기 위해 아무것도 사거나 건설하지 않을 때, 그리고 단 하나의 해양 발견물도 회수되지 않았을 때 종료됩니다. 점수는 회수한 Atlantis 칩과 해양 발견물로 얻습니다. 플레이어의 특별 목표와 일치하는 발견물은 더 많은 점수를 줍니다. 발견물 점수 총합에 연구 기지에서 얻은 점수를 곱해 최종 점수를 계산합니다. 남은 돈에 대해서도 추가 점수를 받습니다.
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