본문으로 건너뛰기
미플온
네메시스: 보이드 시더

네메시스: 보이드 시더

Nemesis: Void Seeders · 2021

우주선의 어둠 속에서 환각과 광기에 맞서며 은신처를 파괴하고 살아남는 협력 생존 게임

BGG 평균

8.3

미플온 평균

-

내 평가

타입
-
플레이 인원
1-5인
난이도
3.25 / 5
평균 시간
90-180분
+ 매물 등록

기본 설명

모든 우주선에는 저마다의 목소리가 있습니다. 오랜 항해 동안 선원들은 기계와 하위 시스템이 만들어내는 선율에 익숙해집니다. 문제는 지난 임무 이후로 우리 우주선의 소리가 이상해졌다는 것입니다. 우주선이 우리에게 말을 거는 방식에 불길한 기운이 서려 있습니다. 거의 들리지 않는 중얼거림. 어떤 기계도 낼 수 없는 기묘한 속삭임. 어두운 복도와 드넓은 홀은 마치 노래를 부르는 듯합니다. 우리 중 몇몇은 이 간섭의 근원을 찾으려 했지만, 그것들은 늘 두 수 앞서 있었습니다. 끝없이 따라붙는 존재들에게 쫓기자 우리는 곧 무너지기 시작했습니다. 엔지니어는 자기 살에 글자를 새겼습니다. 왜 그랬느냐고 묻자 이렇게 대답했습니다. “작열하는 비밀은 피로 써야 해.” 그러고 나서 항해사는 우주복도 입지 않은 채 우주 유영을 했습니다. 그녀를 끌어들였을 때, 얼굴은 온통 얼어 갈라져 있었고, 그녀는 내가 결코 잊지 못할 미소를 지었습니다. 이제 상황은 더 나빠졌습니다. 소음은 목소리로 변해 살육과 공포의 이야기를 들려줍니다. 그것들은 더 이상 우리에게서 도망치지 않습니다. 우리를 에워싸고, 어둠 속의 어떤 목적을 위해 우주선 안을 몰아갑니다. 너무 늦기 전에 그것들을 이해해야 합니다. 권총 손잡이에 손을 얹은 채 마지막 남은 선원 둘의 뒷모습을 바라봅니다. 두개골 아래에서 어두운 수수께끼가 소용돌이치는 게 보입니다. 총알 두 발이면 그 비밀을 풀어낼 수 있을 텐데… 보이드 시더(Void Seeders)는 기묘한 존재입니다. 대부분 실제로는 존재하지 않기 때문입니다. 물리적 형태를 지닌 것은 은신처(Lairs)와 둥지(Nest), 그리고 이들을 지키는 유일한 파괴자(Despoiler)뿐입니다. 게다가 파괴자는 은신처의 보호를 받으므로, 파괴자에게 피해를 주려면 먼저 은신처를 파괴해야 합니다. 환각과 광기는 때때로 비이성적인 행동을 하게 만듭니다. 이런 영향으로부터 자신을 지키려면 정신을 잘 돌봐야 합니다. 광기 시스템 네메시스: 보이드 시더 확장에서는 캐릭터가 광기에 빠질 수 있습니다. 광기 트랙에서 상태 마커를 전진시켜 광기 상태를 표시합니다. 게임에서 지시할 때 플레이어는 특수 패닉 카드를 뽑습니다. 광기 레벨과 광기 트랙 카드 조우가 발생하면, 조우를 유발한 캐릭터의 광기 레벨에 따라 나타나는 보이드 시더의 종류가 결정됩니다. 광기 레벨이 바뀌면 트랙의 화살표를 따라 이동합니다. 따라서 캐릭터가 레벨 3에 도달하면 다시 낮아지지 않습니다. 광기 레벨은 5를 넘을 수 없습니다. 광기 레벨이 5인 캐릭터가 다시 광기 레벨을 올려야 한다면 즉시 사망합니다. 보이드 시더 확장을 사용할 때 플레이어는 캐릭터 보드에 침입자 미니어처를 놓지 않습니다. 점액 칸에도 상태 마커를 놓지 않습니다. 캐릭터 광기 토큰 이 토큰은 여러 게임 효과로 인해 각 캐릭터가 광기에 빠질 가능성을 나타냅니다. 게임 준비 중, 게임에 참여하는 플레이어마다 해당 플레이어 색상의 광기 토큰 1개를 침입자 주머니에 추가합니다. 패닉 카드 패닉 카드는 캐릭터가 통제력을 잃을 수도 있는 상황을 나타냅니다. 플레이어가 패닉 카드를 해결하라는 지시를 받을 때마다 패닉 덱 맨 위에서 카드 1장을 뽑습니다. 그런 다음 카드의 광기 아이콘 옆에 표시된 광기 레벨 값과 자신의 캐릭터 광기 레벨을 비교합니다. 캐릭터의 광기 레벨이 패닉 카드의 값보다 낮거나, 카드 효과를 발동할 만큼 광기 레벨이 높지만 그 효과를 해결할 수 없다면 캐릭터의 광기 레벨이 1 증가합니다. 그렇지 않다면 뽑은 카드의 효과를 해결합니다. 은신처 은신처는 네메시스: 보이드 시더 확장에서 캐릭터들이 겪는 환각의 주된 원인입니다. 실제 물리적 존재임에도 보이드 시더와 여러 특성을 공유합니다. 탐사 토큰을 통해 게임에 등장합니다. 화재 마커와 마찬가지로 은신처도 라운드 종료 시 발동하는 효과가 있습니다. 캐릭터가 은신처가 있는 방에서 라운드를 마칠 때마다(매 라운드마다!) 소음 주사위를 굴립니다. 은신처는 이동할 수 없습니다. 이벤트 카드, 후퇴 또는 위험 효과로도 이동하지 않습니다.

이미지

중고 거래 0

아직 등록된 매물이 없어요 갖고 있다면 첫 매물로 올려 보세요

게임 포럼 0

아직 게시글이 없어요