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미플온
코루네아
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코루네아

Corunea · 2008

코루네아의 모험가가 되어 카드 50장으로 캐릭터를 만들고, 주사위와 전술로 맞서 싸우는 롤플레잉 카드 게임

BGG 평균

6.6

미플온 평균

-

내 평가

타입
커스터마이즈
플레이 인원
2-4인
난이도
3.00 / 5
평균 시간
30분
+ 매물 등록

기본 설명

코루네아는 롤플레잉 카드 게임으로, 카드와 주사위를 사용해 코루네아 땅에서 2~4명의 플레이어가 펼치는 다양한 모험을 묘사하고 구현합니다. 코루네아는 테이블에서 게임 전용 카드와 주사위 몇 개만으로 즐기도록 만들어졌습니다. 별도의 계산 시스템이나 토큰이 필요하지 않으며, 종이와 펜도 필요 없습니다. 덱을 구성할 카드 50장을 고르는 것은 고전적인 롤플레잉 게임에서 캐릭터를 생성하는 것과 같습니다. 플레이할 모험을 고르는 것은 이야기의 줄거리를 정하는 것과 같습니다. 모험에 따라 게임 세션의 길이와 장소, 사건, 조우, 목표가 정해집니다. 짧은 1대1 아레나 결투에서는 코루네아가 주사위를 곁들인 트레이딩 카드 게임처럼 느껴지기도 합니다. 하지만 진행 속도와 액션 패널, 전술적 초점은 상당히 다릅니다. 긴 2대2 모험에서는 게임 마스터 없이 즐기는 롤플레잉 게임에 더 가깝습니다. 다만 모험이 경쟁 방식으로 진행되므로, 테이블탑 롤플레잉 게임과는 경험이 또 다릅니다. 코루네아는 캐릭터에 초점을 맞추고 있어 직관적이고 시각적이며, 플레이어가 하는 행동을 정확하게 구현합니다. 플레이어는 독 묻은 칼날이 상대의 방어를 뚫고 갑옷을 파고들어 독을 퍼뜨리는 모습을 거의 눈앞에서 보는 듯합니다. 화염의 외침(Call of Fire)이 형성될 때 자신을 타고 흐르는 파하른(faharn)을 거의 느낄 수 있고, 상대가 그 불길에서 곤두박질치는 모습도 볼 수 있습니다… 적어도 이번에는 말입니다. 화살이 날아가 표적의 방패에 박히며 터지는 소리가 들리는 듯합니다. 이어 도끼가 날아들어 방패를 든 상대를 기습하고, 이번에는 어깨 갑옷을 가릅니다… 코루네아에서 전투를 치르고 나면, 벌어진 일을 그림으로 옮기는 것만으로도 그 이야기를 꽤 정확하게 그려낼 수 있습니다. 코루네아를 플레이할 때는 추상적인 군대나 소환수를 다루지 않습니다. 플레이어는 최전선에서 칼날로 적을 베고, 정신으로 원소를 휘어잡습니다.

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