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체인솜니아
CHAINsomnia · 2018
악마의 성에 갇힌 아이들이 힘과 지혜, 운을 모아 악몽을 걷어내고 함께 탈출하는 협력 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- -
- 플레이 인원
- 1-4인
- 난이도
- 2.00 / 5
- 평균 시간
- 40-60분
기본 설명
체인솜니아에서는 잠든 아이들이 악마 아쿠마의 성에 갇혀 다른 사람들과 힘을 합쳐 탈출해야 합니다. 모든 악몽 카드가 제거되었을 때 플레이어 중 한 명이라도 ‘기상’ 타일에 있으면 탈출에 성공해 게임에서 승리합니다. 모든 캐릭터가 사슬에 묶여 움직일 수 없게 되거나, 누구도 깨어나지 못한 채 이벤트 카드가 바닥나면 모두 패배합니다. 자세히 설명하면, 각 플레이어는 캐릭터 카드 한 장을 가져와 사슬 게이지(Chain Gauge)의 여섯 칸 중 두 칸을 덮습니다. 게이지에서 덮이지 않은 숫자 중 가장 높은 숫자가 자신의 턴에 사용할 수 있는 액션 포인트(AP)를 나타냅니다. 캐릭터마다 힘, 지혜, 운 수치와 고유한 기술도 있습니다. 모든 캐릭터는 중앙 타일에서 시작하며, ‘기상’ 타일은 방 타일 덱 맨 아래에 놓습니다. 자신의 턴에는 AP를 사용해 다음 액션을 원하는 만큼 반복할 수 있습니다. • 모든 타일의 문과 벽이 서로 맞도록 새로운 방 타일을 플레이 영역에 추가합니다. 이벤트 카드를 뽑아 해결하고, 카드에 악몽을 놓습니다. • 인접한 타일로 이동합니다. • 타일의 ‘비밀 장소’를 조사합니다. 지혜 판정에 성공하면 아이템 카드를 뽑습니다. • 소모성 아이템 카드(한 번만 사용)를 사용합니다. 장착 가능한 아이템 카드는 반복해서 사용할 수 있으며 AP를 소모하지 않습니다. • 자신과 같은 타일이나 인접한 타일에 있는 다른 캐릭터에게 아이템을 줍니다. • 자신과 같은 타일이나 인접한 타일에 있는 다른 캐릭터에게 사슬을 주거나, 그 캐릭터에게서 사슬을 가져옵니다. • AP 비용이 있다면 자신의 고유 기술을 사용합니다. 캐릭터 카드에 사슬을 추가하거나 제거하면 AP 수치가 바뀔 수 있습니다. 사슬 게이지의 여섯 칸을 모두 덮으면 움직일 수 없게 되어 자신의 턴에 AP를 사용할 수 없습니다. 방에 악몽이 놓이면 어떤 캐릭터도 그 방에 들어갈 수 없습니다. 다만 여러 기술, 아이템 또는 이벤트를 통해 악몽을 제거할 수 있습니다. 자신이 있는 방에 악몽이 놓이면 그 악몽에 갇혀, 자신이나 다른 누군가가 악몽을 없앨 때까지 이동할 수 없습니다. 모든 플레이어가 액션을 마치면 악마가 행동합니다. 처음에는 이벤트 카드 한 장만 사용하지만, 게임이 진행되면서 탁자에 비명이 추가될수록 악마의 턴마다 더 많은 이벤트 카드를 뽑습니다. 모든 악몽을 물리치고 플레이어 한 명이 ‘기상’ 타일에 있다면 모두 승리합니다. 보통 난이도에서는 게임 중 방 타일 열여섯 장을 놓은 뒤에야 ‘기상’ 타일을 뽑을 수 있습니다. 악마의 손아귀에서 모두 깨어나는 것이죠. 그렇지 못하면 영원히 잠들게 됩니다…
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