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팜페로
Pampero · 2024
우루과이 풍력 산업을 키우며 카드를 알뜰하게 굴려 에너지를 생산하고 가장 많은 돈을 모으는 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전략
- 플레이 인원
- 1-4인
- 난이도
- 3.92 / 5
- 평균 시간
- 60-150분
기본 설명
우루과이 정부는 천연자원이 없는 탓에 수입 화석연료 의존도를 우려하고 있습니다. 그 결과, 국내 자원의 비중을 늘리려 하고 있으며, 그중 가장 실현 가능성이 높은 것은 바이오매스와 풍력 에너지입니다. 또한 최종 에너지 효율을 높이는 방안도 도입해 에너지 안보를 강화하려 합니다. 더불어 정부는 국내 에너지 부문의 성장을 통해 경제 성장을 촉진하고 일자리를 창출하겠다는 다른 목표도 함께 이루고자 합니다. (세계은행 문서 발췌, 사례 연구 11: 우루과이 – 풍력 에너지 프로그램) “하지만 정오 무렵이 되자 햇살은 몹시 뜨거워졌고, 저녁이 되자 남서쪽 지평선에는 구름 띠가 길게 드리워졌다. 날씨가 바뀐다는 확실한 징조였다. 파타고니아인은 그것을 지리학자에게 가리켜 보였고, 지리학자는 ‘그래, 알고 있네’라고 대답했다. 그리고 동료들을 향해 돌아서며 덧붙였다. ‘보게, 날씨가 바뀌고 있어! 이제 PAMPERO를 맛보게 될 거야.’ 이어 그는 PAMPERO란 남서쪽에서 불어오는 매우 건조한 바람이라고 설명했다. [...] PAMPERO는 대개 사흘 동안 이어지는 폭풍을 몰고 오며, 수은주가 내려가면 언제나 그 전조를 알 수 있다고 그는 말했다. ‘하지만 지금처럼 기압계가 올라갈 때는 반대로 거센 돌풍 몇 차례만 예상하면 되네. 그러니 너무 걱정하지 말게, 친구. 해가 뜰 무렵이면 하늘은 다시 완전히 개일 테니.’ (Jules Verne, 1868: In Search of the Castaways. 제16장: 실종된 선장의 소식) Pampero는 손패 운영 중심의 카드 주도 액션 선택 게임입니다. 각 플레이어는 8장의 시작 카드 세트를 가지고 시작하며, 이 카드를 자신의 타블로에 플레이합니다. 타블로에는 두 줄의 칸이 있으며, 이를 통해 보드의 여러 부문에서 서로 다른 액션을 활성화합니다. 매 턴마다 플레이어는 두 줄 가운데 한 줄의 가장 왼쪽 빈 칸에 카드를 플레이하거나, 자신의 타블로에서 카드를 전부 회수할 수 있습니다. 액션 세 번이 끝나면 특별 페이즈인 통합 단계(consolidation)를 진행하는데, 이때 어느 한 줄에서든 가장 오른쪽 카드를 회수하고, 저장된 에너지로 배터리를 생산하며, 수입을 얻고, 게임 타이머를 전진시킵니다. 게임 종료 시 가장 많은 돈을 가진 플레이어가 승리합니다.
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